最近在使用constexpr的时候无意中踩了个小坑。
下面给个小示例:
#include <iostream>
constexpr int n = 10;
constexpr char *msg = "Hello, world!";
int main()
{
for (auto i = 0; i < n; ++i) {
std::cout << msg << std::endl;
}
}
constexpr应该是大家很熟悉的东西了,也是最常用的c++11新特性之一。和宏相比除了更强的类型安全之外,constexpr还带来了编译期计算。
上面的代码相当简单,我们循环输出“Hello, world!”这个字符串10次。
这么简单的代码还有讨论的必要吗?一开始我也是这么想的,然而当我们编译运行的时候却会得到下面这样的警告:
$ g++ --version
g++ (GCC) 10.2.0
Copyright (C) 2020 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
$ g++ -std=c++17 -Wall -Wextra test.cpp
test.cpp:4:23: 警告: ISO C++ forbids converting a string constant to ‘char*’ [-Wwrite-strings]
4 | constexpr char *msg = "Hello, world!";
| ^~~~~~~~~~~~~~~
这段信息的意思是c++不允许把字符串字面量赋值给char*
。
然而对于constexpr,文档中是这么写的:
A constexpr specifier used in an object declaration implies const.
这里的object你可以理解为变量,意思是constexpr修饰的变量都会隐式添加一个const限定符。
也就是说:
// T 是任意类型
constexpr T a = xxx;
// 不考虑其他因素,在类型上等价于:
T const a = xxx;
我们这里的T
实际上可以填任意类型,包括指针。这不是说明我们的指针变量有const吗?
眼尖的读者大概已经知道答案了:constexpr添加的是顶层const。
所以我们的代码实际上是这样的:
// 原本的代码
constexpr char *msg = "Hello, world!";
// 实际上的效果
char * const msg = "Hello, world!";
下面一行的msg
实际上是一个指向char
的指针常量,而我们可以通过它任意修改被指向的字符串(当然这是未定义行为)。指针常量意味着我们不能把这个指针重新指向其他的对象,这个const作用在指针本身上,因此叫做顶层const。
而字符串常量的类型是const char[N]
,在表达式里退化为const char *
,这表示一个指向常量字符串的指针,这里的const的底层的,因为它作用于被指向的对象而不是我们的指针自身。
对于顶层const,赋值的时候是可以被去除的,而底层const则不行,这就是为什么编译器会弹出警告的原因了。
正确的做法也很简单,牢记constexpr不是const的等价替代品,它只会添加顶层const,不会添加底层const。
所以constexpr的字符串常量应该这样写:
constexpr const char *p = "Hello, world!";
或者你的编译环境支持c++17,我更推荐你这样写:
#include <string_view>
constexpr std::string_view msg = "Hello, world!";
使用string_view
之后就不会出现上面的顶层/底层const的坑了。所以在现代c++里能不用裸指针就尽量不要用。