Qt + opengl 截图保存
基于QT学习opengl的一次记录,这里保存图片格式为jpg,当然也可以保存为其他格式;
opengl获取图像数为glReadPixels();
Qt 保存图片采用的是QImage;直接上代码
unsigned char *buffer = new unsigned char[width()*height()*3];
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
memset(buffer,0x00,sizeof(unsigned char)*width()*height()*3);
glReadPixels(0, 0, width(), height(), GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
QImage image(buffer,width(),height(),QImage::Format_RGB888);
for(int index=0; index<256; ++index)
{
if(index == 255)
{
image.setColor(index, qRgb(255,255,255));
}
else
{
image.setColor(index,qRgb(0,0,0));
}
}
//由于opengl遵循的左手坐标系原理,如果直接进行保存的话图片会竖直翻转,在这继续用QImage.mirrored()进行数据翻转;
QImage newImage(image);//加载图片数据
QImage mirroredImage = newImage.mirrored(false,true);将图像Y轴数据翻转
mirroredImage.save("aaa.jpg");
mirroredImage.save("aaa.png");
delete[] buffer;
这样就可以保存原有图像啦。在这感谢这位大哥https://blog.csdn.net/qq_43081702/article/details/120208472;