OpenGL配置环境文件

1:添加include文件

在解决方案属性中C++下设置include

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2:配置链接器的附加库目录和输入

附加库目录的设置:

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这里我使用的是VS2019,glew选择的是win32的

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 输入下附加依赖项的设置

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将这三个输入进去。

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3:添加glad.c文件。完成环境配置

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