重绘和回流是什么
我们都知道,一个页面从加载到完成,首先是构建DOM树,然后根据DOM节点的几何属性形成render树(渲染树),当渲染树构建完成,页面就根据DOM树开始布局了,渲染树也根据设置的样式对应的渲染这些节点。
在这个过程中,回流与DOM树,渲染树有关,重绘与渲染树有关,怎么去理解呢?
比如我们增删DOM节点,修改一个元素的宽高,页面布局发生变化,DOM树结构发生变化,那么肯定要重新构建DOM树,而DOM树与渲染树是紧密相连的,DOM树构建完,渲染树也会随之对页面进行再次渲染,这个过程就叫回流。
当你给一个元素更换颜色,这样的行为是不会影响页面布局的,DOM树不会变化,但颜色变了,渲染树得重新渲染页面,这就是重汇。
你应该能感觉到,回流的代价要远大于重绘。且回流必然会造成重绘,但重绘不一定会造成回流
题外话
1.由于display为none的元素在页面不需要渲染,渲染树构建不会包括这些节点;但visibility为hidden的元素会在渲染树中。因为display为none会脱离文档流,visibility为hidden虽然看不到,但类似与透明度为0,其实还在文档流中,还是有渲染的过程。
2.尽量避免使用表格布局,当我们不为表格td添加固定宽度时,一列的td的宽度会以最宽td的宽作为渲染标准,假设前几行td在渲染时都渲染好了,结果下面某行的一个td特别宽,table为了统一宽,前几行的td会回流重新计算宽度,这是个很耗时的事情。
详细了解点这里:https://www.cnblogs.com/echolun/p/10105223.html