canvas初体验:
<head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style>
</style> </head>
<body> <!-- canvas中文文档:https://www.canvasapi.cn/ --> <!-- 一般给个id:为了找到当前的canvas 例如:canvas1--> <!-- 1.给canvas画布指定大小:宽度:1000 高度:600 注意没有单位 --> <!-- 画布样式:边框、背景色、位置等 --> <!-- 注意:当用户的浏览器支持canvas的时候,canvas标签内部的文字时不会显示的 --> <canvas id="canvas1" width="1000" height="600" style="border:1px solid #aaa;display:block;#ff2;margin:50px auto">当前浏览器不支持canva,请更换浏览器后再试 </canvas>
<script> // 1.在windo.onload函数中调用获取id元素的方法,获取canvas画布对象 window.onload = function () { var canvas1 = document.getElementById('canvas1'); // 2.得到canvas绘图的一个方法:目前使用的是2d var context = canvas.getContext('2d');
// 1.给canvas画布指定大小的第二种方式 注意写到行内的width和height 会覆盖canvas1.width和canvas1.height 的值 canvas1.width = 200; canvas1.height = 300;
// canvas的兼容性:大部分主流浏览器都支持canvas // 当用户浏览器不支持canvas时,你可以在canvas标签 里面说明:当前浏览器不支持canva,请更换浏览器后再试
// 语句判断当前浏览器是否支持canvas if ( canvas1.getContext("2d") ) { var context = canvas1.getContext("2d")
} else { alert("当前浏览器不支持canvas,请更换浏览器再试") }
}
</script>
</body>
</html>