循序渐进Socket网络编程(多客户端、信息共享、文件传输)

循序渐进Socket网络编程(多客户端、信息共享、文件传输)

  前言:在最近一个即将结束的项目中使用到了Socket编程,用于调用另一系统进行处理并返回数据。故把Socket的基础知识总结梳理一遍。

1、TCP/IP协议

  既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输。这里就要使用到TCP/IP协议。

  TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。IP层负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一的确定Internet上的一台主机。TCP层负责面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象。

2、TCP与UDP

  TCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server
socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。

  UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

  TCP与UDP区别:

  TCP特点:

  1. TCP是面向连接的协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接协议,所以只能用于点对点的通讯。而且建立连接也需要消耗时间和开销。
  2. TCP传输数据无大小限制,进行大数据传输。
  3. TCP是一个可靠的协议,它能保证接收方能够完整正确地接收到发送方发送的全部数据。

  UDP特点:

  1. UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。
  2. UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。
  3. UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

  TCP与UDP应用:

  1. TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP高。
  2. UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。

3、Socket是什么

  Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。

  Socket通讯过程:服务端监听某个端口是否有连接请求,客户端向服务端发送连接请求,服务端收到连接请求向客户端发出接收消息,这样一个连接就建立起来了。客户端和服务端都可以相互发送消息与对方进行通讯。

  Socket的基本工作过程包含以下四个步骤:

  1. 创建Socket;
  2. 打开连接到Socket的输入输出流;
  3. 按照一定的协议对Socket进行读写操作;
  4. 关闭Socket。

4、Java中的Socket

  在java.net包下有两个类:Socket和ServerSocket。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

  列出几个常用的构造方法:

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Socket(InetAddress
address,
int port);//创建一个流套接字并将其连接到指定
IP 地址的指定端口号
Socket(String
host,
int port);//创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
Socket(InetAddress
address,
int port,
InetAddress localAddr,
int localPort);//创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口
Socket(String
host,
int port,
InetAddress localAddr,
int localPort);//创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口
Socket(SocketImpl
impl);
//使用用户指定的
SocketImpl 创建一个未连接 Socket
 
ServerSocket(int port);//创建绑定到特定端口的服务器套接字
ServerSocket(int port,
int backlog);//利用指定的
backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号
ServerSocket(int port,
int backlog,
InetAddress bindAddr);
//使用指定的端口、侦听
backlog 和要绑定到的本地 IP地址创建服务器

  构造方法的参数中,address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。

  注意:必须小心选择端口号。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。

  几个重要的Socke方法:

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public InputStream
getInputStream();
//方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例
public OutputStream
getOutputStream();
//方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例
public Socket
accept();
//用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。

  "阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

  注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

4、基本的Client/Server程序

  以下是一个基本的客户端/服务器端程序代码。主要实现了服务器端一直监听某个端口,等待客户端连接请求。客户端根据IP地址和端口号连接服务器端,从键盘上输入一行信息,发送到服务器端,然后接收服务器端返回的信息,最后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

  ps:这个小例子写好后,服务端一直接收不到消息,调试了好长时间,才发现误使用了PrintWriter的print()方法,而BufferedReader的readLine()方法一直没有遇到换行,所以一直等待读取。我晕死~~@_@

  客户端程序:

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package com.socket;
 
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
 
public class SocketClient
{
    public static void main(String[]
args) {
        try {
            /**
创建Socket*/
            //
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号(本处是本机)
            Socket
socket =
new Socket("127.0.0.1",
2013);
            //
60s超时
            socket.setSoTimeout(60000);
 
            /**
发送客户端准备传输的信息 */
            //
由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
            PrintWriter
printWriter =
new PrintWriter(socket.getOutputStream(),
true);
            //
将输入读入的字符串输出到Server
            BufferedReader
sysBuff =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            printWriter.println(sysBuff.readLine());
            //
刷新输出流,使Server马上收到该字符串
            printWriter.flush();
 
            /**
用于获取服务端传输来的信息 */
            //
由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
            BufferedReader
bufferedReader =
new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            //
输入读入一字符串
            String
result = bufferedReader.readLine();
            System.out.println("Server
say : "
 +
result);
 
            /**
关闭Socket*/
            printWriter.close();
            bufferedReader.close();
            socket.close();
        }
catch (Exception
e) {
            System.out.println("Exception:" +
e);
        }
    }
}

  服务器端程序:

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package com.socket;
 
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 
public class SocketServer
{
    public static void main(String[]
args) {
        try {
            /**
创建ServerSocket*/
            //
创建一个ServerSocket在端口2013监听客户请求
            ServerSocket
serverSocket =
new ServerSocket(2013);
            while (true)
{
                //
侦听并接受到此Socket的连接,请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
                Socket
socket = serverSocket.accept();
 
                /**
获取客户端传来的信息 */
                //
由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
                BufferedReader
bufferedReader =
new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                //
获取从客户端读入的字符串
                String
result = bufferedReader.readLine();
                System.out.println("Client
say : "
 +
result);
 
                /**
发送服务端准备传输的 */
                //
由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
                PrintWriter
printWriter =
new PrintWriter(socket.getOutputStream());
                printWriter.print("hello
Client, I am Server!"
);
                printWriter.flush();
 
                /**
关闭Socket*/
                printWriter.close();
                bufferedReader.close();
                socket.close();
            }
        }
catch (Exception
e) {
            System.out.println("Exception:" +
e);
        }finally{
//         
serverSocket.close();
        }
    }
}

5、多客户端连接服务器

  上面的服务器端程序一次只能连接一个客户端,这在实际应用中显然是不可能的。通常的网络环境是多个客户端连接到某个主机进行通讯,所以我们要对上面的程序进行改造。

  设计思路:服务器端主程序监听某一个端口,客户端发起连接请求,服务器端主程序接收请求,同时构造一个线程类,用于接管会话。当一个Socket会话产生后,这个会话就会交给线程进行处理,主程序继续进行监听。

  下面的实现程序流程是:客户端和服务器建立连接,客户端发送消息,服务端根据消息进行处理并返回消息,若客户端申请关闭,则服务器关闭此连接,双方通讯结束。

  客户端程序:

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package com.socket;
 
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
 
public class SocketClient
{
    public static void main(String[]
args) {
        try {
            Socket
socket =
new Socket("127.0.0.1",
2013);
            socket.setSoTimeout(60000);
 
            PrintWriter
printWriter =
new PrintWriter(socket.getOutputStream(),
true);
            BufferedReader
bufferedReader =
new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
             
            String
result =
"";
            while(result.indexOf("bye")
== -
1){
                BufferedReader
sysBuff =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                printWriter.println(sysBuff.readLine());
                printWriter.flush();
                 
                result
= bufferedReader.readLine();
                System.out.println("Server
say : "
 +
result);
            }
 
            printWriter.close();
            bufferedReader.close();
            socket.close();
        }
catch (Exception
e) {
            System.out.println("Exception:" +
e);
        }
    }
}

  服务器端程序:

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package com.socket;
 
import java.io.*;
import java.net.*;
 
public class Server
extends ServerSocket
{
    private static final int SERVER_PORT
=
2013;
 
    public Server()
throws IOException
{
        super(SERVER_PORT);
 
        try {
            while (true)
{
                Socket
socket = accept();
                new CreateServerThread(socket);//当有请求时,启一个线程处理
            }
        }
catch (IOException
e) {
        }
finally {
            close();
        }
    }
 
    //线程类
    class CreateServerThread
extends Thread
{
        private Socket
client;
        private BufferedReader
bufferedReader;
        private PrintWriter
printWriter;
 
        public CreateServerThread(Socket
s)
throws IOException
{
            client
= s;
 
            bufferedReader
=
new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
             
            printWriter
=
new PrintWriter(client.getOutputStream(),
true);
            System.out.println("Client(" +
getName() +
")
come in..."
);
             
            start();
        }
 
        public void run()
{
            try {
                String
line = bufferedReader.readLine();
 
                while (!line.equals("bye"))
{
                    printWriter.println("continue,
Client("
 +
getName() +
")!");
                    line
= bufferedReader.readLine();
                    System.out.println("Client(" +
getName() +
")
say: "
 +
line);
                }
                printWriter.println("bye,
Client("
 +
getName() +
")!");
                 
                System.out.println("Client(" +
getName() +
")
exit!"
);
                printWriter.close();
                bufferedReader.close();
                client.close();
            }
catch (IOException
e) {
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[]
args)
throws IOException
{
        new Server();
    }
}

6、信息共享

  以上虽然实现了多个客户端和服务器连接,但是仍然是消息在一个客户端和服务器之间相互传播。现在我们要实现信息共享,即客户端也可以向其他客户端发送消息,服务器接收客户端的消息然后广播给其他客户端。类似于聊天室的那种功能,实现信息能在多个客户端之间共享。

  设计思路:客户端循环可以不停输入向服务器发送消息,并且启一个线程,专门用来监听服务器端发来的消息并打印输出。服务器端启动时,启动一个监听何时需要向客户端发送消息的线程。每次接受客户端连接请求,都启一个线程进行处理,并且将客户端信息存放到公共集合中。当客户端发送消息时,服务器端将消息顺序存入队列中,当需要输出时,从队列中取出广播到各客户端处。

  启动服务端和客户端程序(可以启多个客户端),客户端第一次输入任意内容回车与服务器建立连接,然后按提示输入登录用户名,接着就可以以输入的用户名身份进行聊天。客户端输入showuser命令可以查看在线用户列表,输入bye向服务器端申请退出连接。

  PS:以下代码在测试时发现了一个中文乱码小问题,当文件设置UTF-8编码时,无论怎样在代码中设置输入流编码都不起作用,输入中文仍然会乱码。把文件设置为GBK编码后,不用在代码中设置输入流编码都能正常显示传输中文。

  客户端代码:

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import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
 
public class SocketClient
extends Socket{
 
    private static final String
SERVER_IP =
"127.0.0.1";
    private static final int SERVER_PORT
=
2013;
     
    private Socket
client;
    private PrintWriter
out;
    private BufferedReader
in;
     
    /**
     *
与服务器连接,并输入发送消息
     */
    public SocketClient()
throws Exception{
        super(SERVER_IP,
SERVER_PORT);
        client
=
this;
        out
=
new PrintWriter(this.getOutputStream(),
true);
        in
=
new BufferedReader(new InputStreamReader(this.getInputStream()));
        new readLineThread();
         
        while(true){
            in
=
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            String
input = in.readLine();
            out.println(input);
        }
    }
     
    /**
     *
用于监听服务器端向客户端发送消息线程类
     */
    class readLineThread
extends Thread{
         
        private BufferedReader
buff;
        public readLineThread(){
            try {
                buff
=
new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
                start();
            }
catch (Exception
e) {
            }
        }
         
        @Override
        public void run()
{
            try {
                while(true){
                    String
result = buff.readLine();
                    if("byeClient".equals(result)){//客户端申请退出,服务端返回确认退出
                        break;
                    }else{//输出服务端发送消息
                        System.out.println(result);
                    }
                }
                in.close();
                out.close();
                client.close();
            }
catch (Exception
e) {
            }
        }
    }
     
    public static void main(String[]
args) {
        try {
            new SocketClient();//启动客户端
        }
catch (Exception
e) {
        }
    }
}

  服务器端代码:

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import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
 
public class Server
extends ServerSocket
{
 
    private static final int SERVER_PORT
=
2013;
 
    private static boolean isPrint
=
false;//
是否输出消息标志
    private static List
user_list =
new ArrayList();//
登录用户集合
    private static List<ServerThread>
thread_list =
new ArrayList<ServerThread>();//
服务器已启用线程集合
    private static LinkedList
message_list =
new LinkedList();//
存放消息队列
 
    /**
     *
创建服务端Socket,创建向客户端发送消息线程,监听客户端请求并处理
     */
    public Server()
throws IOException
{
        super(SERVER_PORT);//
创建ServerSocket
        new PrintOutThread();//
创建向客户端发送消息线程
 
        try {
            while (true)
{
//
监听客户端请求,启个线程处理
                Socket
socket = accept();
                new ServerThread(socket);
            }
        }
catch (Exception
e) {
        }
finally {
            close();
        }
    }
 
    /**
     *
监听是否有输出消息请求线程类,向客户端发送消息
     */
    class PrintOutThread
extends Thread
{
 
        public PrintOutThread()
{
            start();
        }
 
        @Override
        public void run()
{
            while (true)
{
                if (isPrint)
{
//
将缓存在队列中的消息按顺序发送到各客户端,并从队列中清除。
                    String
message = (String) message_list.getFirst();
                    for (ServerThread
thread : thread_list) {
                        thread.sendMessage(message);
                    }
                    message_list.removeFirst();
                    isPrint
= message_list.size() >
0 ?
true :
false;
                }
            }
        }
    }
 
    /**
     *
服务器线程类
     */
    class ServerThread
extends Thread
{
        private Socket
client;
        private PrintWriter
out;
        private BufferedReader
in;
        private String
name;
 
        public ServerThread(Socket
s)
throws IOException
{
            client
= s;
            out
=
new PrintWriter(client.getOutputStream(),
true);
            in
=
new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
            in.readLine();
            out.println("成功连上聊天室,请输入你的名字:");
            start();
        }
 
        @Override
        public void run()
{
            try {
                int flag
=
0;
                String
line = in.readLine();
                while (!"bye".equals(line))
{
                    //
查看在线用户列表
                    if ("showuser".equals(line))
{
                        out.println(this.listOnlineUsers());
                        line
= in.readLine();
                    }
                    //
第一次进入,保存名字
                    if (flag++
==
0)
{
                        name
= line;
                        user_list.add(name);
                        thread_list.add(this);
                        out.println(name
+
"你好,可以开始聊天了...");
                        this.pushMessage("Client<" +
name +
">进入聊天室...");
                    }
else {
                        this.pushMessage("Client<" +
name +
">
say : "
 +
line);
                    }
                    line
= in.readLine();
                }
                out.println("byeClient");
            }
catch (Exception
e) {
                e.printStackTrace();
            }
finally {//
用户退出聊天室
                try {
                    client.close();
                }
catch (IOException
e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                thread_list.remove(this);
                user_list.remove(name);
                pushMessage("Client<" +
name +
">退出了聊天室");
            }
        }
 
        //
放入消息队列末尾,准备发送给客户端
        private void pushMessage(String
msg) {
            message_list.addLast(msg);
            isPrint
=
true;
        }
 
        //
向客户端发送一条消息
        private void sendMessage(String
msg) {
            out.println(msg);
        }
 
        //
统计在线用户列表
        private String
listOnlineUsers() {
            String
s =
"---
在线用户列表 ---\015\012"
;
            for (int i
=
0;
i < user_list.size(); i++) {
                s
+=
"[" +
user_list.get(i) +
"]\015\012";
            }
            s
+=
"--------------------";
            return s;
        }
    }
 
    public static void main(String[]
args)
throws IOException
{
        new Server();//
启动服务端
    }
}

7、文件传输

  客户端向服务器端传送文件,服务端可获取文件名用于保存,获取文件大小计算传输进度,比较简单,直接贴代码。

  客户端代码:

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import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.net.Socket;
 
/**
 *
客户端
 */
public class Client
extends Socket{
     
    private static final String
SERVER_IP =
"127.0.0.1";
    private static final int SERVER_PORT
=
2013;
     
    private Socket
client;
    private FileInputStream
fis;
    private DataOutputStream
dos;
     
    public Client(){
        try {
            try {
                client
=
new Socket(SERVER_IP,
SERVER_PORT);
                //向服务端传送文件
                File
file =
new File("c:/test.doc");
                fis
=
new FileInputStream(file);
                dos
=
new DataOutputStream(client.getOutputStream());
                 
                //文件名和长度
                dos.writeUTF(file.getName());
                dos.flush();
                dos.writeLong(file.length());
                dos.flush();
                 
                //传输文件
                byte[]
sendBytes =
new byte[1024];
                int length
=
0;
                while((length
= fis.read(sendBytes,
0,
sendBytes.length)) >
0){
                    dos.write(sendBytes,
0,
length);
                    dos.flush();
                }
            }
catch (Exception
e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{
                if(fis
!=
null)
                    fis.close();
                if(dos
!=
null)
                    dos.close();
                client.close();
            }
        }
catch (Exception
e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
     
    public static void main(String[]
args)
throws Exception
{
        new Client();
    }
}

  服务器端代码:

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import java.io.DataInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 
/**
 *
服务器
 */
public class Server
extends ServerSocket{
 
    private static final int PORT
=
2013;
     
    private ServerSocket
server;
    private Socket
client;
    private DataInputStream
dis;
    private FileOutputStream
fos;
     
    public Server()
throws Exception{
        try {
            try {
                server
=
new ServerSocket(PORT);
                 
                while(true){
                    client
= server.accept();
                     
                    dis
=
new DataInputStream(client.getInputStream());
                    //文件名和长度
                    String
fileName = dis.readUTF();
                    long fileLength
= dis.readLong();
                    fos
=
new FileOutputStream(new File("d:/" +
fileName));
                     
                    byte[]
sendBytes =
new byte[1024];
                    int transLen
=
0;
                    System.out.println("----开始接收文件<" +
fileName +
">,文件大小为<" +
fileLength +
">----");
                    while(true){
                        int read
=
0;
                        read
= dis.read(sendBytes);
                        if(read
== -
1)
                            break;
                        transLen
+= read;
                        System.out.println("接收文件进度" +
100 *
transLen/fileLength +
"%...");
                        fos.write(sendBytes,
0,
read);
                        fos.flush();
                    }
                    System.out.println("----接收文件<" +
fileName +
">成功-------");
                    client.close();
                }
            }
catch (Exception
e) {
                e.printStackTrace();
            }
finally {
                if(dis
!=
null)
                    dis.close();
                if(fos
!=
null)
                    fos.close();
                server.close();
            }
        }
catch (Exception
e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
     
    public static void main(String[]
args)
throws Exception
{
        new Server();
    }
}
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