什么是Hybrid App
最开的App开发只有原生开发这个概念,但自从H5广泛流行后,一种效率更高的开发模式Hybrid应运而生,它就是"Hybrid模式"。Hybrid APP是目前广泛流行的一种APP开发模式
H5渗入APP开发
我们都知道,原生APP开发中有一个webview的组件(Android中是webview,iOS7以下有UIWebview,7以上有WKWebview),这个组件可以加载Html文件。
在Html5没有兴盛之前,加载的Html往往只能用来做一些简单的静态资源显示,但是H5大行其道以后,Html5中有很多新增的功能,炫酷的效果,特别是iOS中H5支持一直都很良好,Android 4.4以上支持也足够
所以这时候发现可以将一些主要的逻辑都用H5页面来编写,然后原生直接用webview加载显示,这样大大提高了开发效率,而且体验也很不错
Hybrid的兴盛
所谓Hybrid,即混合开发,意味着半原生半Web,其实在H5兴盛之前,Hybrid模式就已经比较成熟了,但是一直不愠不火(因为系统的一些现在以及html本身功能的限制)
但是自从H5兴盛之后,大家发现原来很多功能都可以用web来实现,然后原生作为容器显示
所以为了提高开发效率,越来越多的人使用Hybrid模式进行开发,越来越多的Hybrid开发框架,越来越多的前端专职成为Hybrid开发,也就是说Hybrid也随之兴盛起来了
Hybrid定义
前面有提到Hybrid这种模式,那么它是怎么样定义的呢?怎么样的开发模式才算是Hybrid模式呢?
Hybrid是半Native半web开发模式
Hybrid模式中,底层功能API均由原生容器通过某种方式提供,然后业务逻辑由H5页面完成,最终原生容器加载H5页面,完成整个App
成熟的Hybrid模式意味着业务逻辑均由H5实现
一款成熟的Hybrid框架,意味着各种类型的api都很完善,那么这时候几乎所有与业务相关的逻辑都是放在H5页面中的,原生只作为容器存在
成熟的Hybrid模式可复用性非常高,可以跨平台开发
成熟的Hybrid框架,那么原生只会提供底层API,也就是说所有的业务是H5完成,不管是什么项目,业务只由H5实现
这时候就可以发现,业务代码是可以跨平台的,也就是说,开发一次,就可以和各自原生容器结合,组成两种原生安装包了,达到了跨平台开发效果
Hybrid App的类型划分
上面提到过Hybrid的定义,但实际上,根据Native和web的混合程度,Hybrid也可以再次细分为多种类型
多View混合型
这种模式主要特点是将webview作为Native中的一个view组件,当需要的时候在独立运行显示,也就是说主体是Native,web技术只是起来一些补充作用
这种模式几乎就是原生开发,没有降低什么难度,到了16年几乎已经没人使用了
单View混合型
这种模式是在同一个view内,同时包括Native view和webview(互相之间是层叠的关系),比如一些应用会用H5来加载百度地图作为整个页面的主体内容,然后再webview之上覆盖一些原生的view,比如搜索什么的
这种模式开发完成后体验较好,但是开发成本较大,一般适合一些原生人员使用
Web主体型
这种模式算是传统意义上的Hybrid开发,很多Hybrid框架都是基于这种模式的,比如PhoneGap,AppCan,Html5+等
这种模式的一个最大特点是,Hybrid框架已经提供各种api,打包工具,调试工具,然后实际开发时不会使用到任何原生技术,实际上只会使用H5和js来编写,然后js可以调用原生提供的api来实现一些拓展功能
往往程序从入口页面,到每一个功能都是h5和js完成的。理论上来说,这种模式应该是最佳的一种模式(因为用H5和js编写最为快速,能够调用原生api,功能够完善)
但是由于一些webview自身的限制,导致了这种模式在性能上损耗不小,包括在一些内存控制上的不足,所以导致体验要逊色于原生不少。当然了,如果能解决体验差问题,这种模式应当是最优的(比如由于iOS对H5支持很好,iOS上的体验就很不错)
多主体共存型(灵活型)
这种模式的存在是为了解决web主体型的不足,这种模式的一个最大特点是,原生开发和h5开发共存,也就是说,对于一些性能要求很高的页面模块,用原生来完成,对于一些通用型模块,用h5和js来完成
这种模式通用有跨平台特性,而且用户体验号,性能高,不逊色与原生,但是有一个很大的限制就是,采用这种模式需要一定的技术前提
也就是说这种模式不同于web主体型可以直接用第三方框架,这种模式一般是一些有技术支持的公司自己实现的,包括H5和原生的通信,原生API提供,容器的一些处理全部由原生人员来完成
所以说,使用这种技术的前提是得有专业的原生人员(包括Android,iOS)以及业务开发人员(原生开发负责功能,前端解决简单通用h5功能)
Hybrid面临的挑战
比如Facebook推出的React Native方案,这是Facebook在放弃h5后自行推出一个'反H5方案',一句话总结就是:里面可以用JS来完整的写一个原生应用
比如微信推出的小程序(16年9月份内测),这也是一个微信主导的'反H5方案',一句话总结就是:里面可以同JS+微信自制的UI方案来写一个类似于原生的应用,只不过这个应用不是发布到App Store中,而是发布到微信中
像以上技术都不断的在冲击着Hybrid模式(当然Native也会有影响),不过都很推崇JS(话说很多前端猿一直希望JS一统天下)
Native、Hybrid、React Native、Web App方案的分析比较
目前的主流应用程序有四大类型:Native App、Hybrid App、React Native App、Web App。本文分别对这几种方案做一些分析对比
Native App
即传统的原生APP开发模式,Android基于Java语言,底层调用Google的 API;iOS基于OC或者Swift语言,底层调用App官方提供的API。体验最好
直接依托于操作系统,交互性最强,性能最好,相比于其它模式的交互,原生APP体验是最优的
功能最为强大,特别是在与系统交互中,几乎所有功能都能实现。得益于原生是直接依托于系统的,所以可以直接调用官方提供的api,功能最为全面(比如本地资源操作,通知,动画等)
开发成本高,无法跨平台,不同平台Android和iOS上都要各自独立开发。Android上基于Java开发,iOS上基于OC或Swift开发,相互之间独立,必须要有各自的开发人员
门槛较高,原生人员有一定的入门门槛,相比广大的前端人员而言,较少。原生的一个很大特点就是独立,所以不太容易入门,不像web前端一样那么广泛,而且Android,iOS都需要独立学习
更新缓慢,特别是发布应用商店后,需要等到审核周期。原生应用更新是一个很大的问题,Android中还能直接下载整包APK进行更新,但是iOS中,如果是发布AppStore,必须通过AppStore地址更新,而每次更新都需要审核,所以无法达到及时更新
维护成本高。同开发一样,项目上线后,维护起来也很为麻烦
Web App
即移动端的网站,将页面部署在服务器上,然后用户使用各大浏览器访问。一般泛指 SPA(Single Page Application)模式开发出的网站。体验最差。不是独立APP,无法安装和发布
Web网站一般分两种,MPA(Multi-page Application)和SPA(Single-page Application)。而Web App一般泛指后面的SPA形式开发出的网站(因为可以模仿一些APP的特性),有如下优点和缺点
开发成本低,可以跨平台,调试方便。web app一般只需要一个前端人员开发出一套代码,然后即可应用于各大主流浏览器(特殊情况可以代码进行下兼容),没有新的学习成本,而且可以直接在浏览器中调试
维护成本低同上,如果代码合理,只需要一名前端就可以维护多个web app
更新最为快速。由于web app资源是直接部署在服务器端的,所以只需要替换服务器端的文件,用户访问是就已经更新了(当然需要解决一些缓存问题)
无需安装App,不会占用手机内存。通过浏览器即可访问,无需安装,用户就会比较愿意去用
性能低,用户体验差。由于是直接通过的浏览器访问,所以无法使用原生的API,操作体验不好
依赖于网络,页面访问速度慢,耗费流量。Web App每次访问都需要去服务端加载资源访问,所以必须依赖于网络,而且网速慢时访问速度很不理想,特别是在移动端,如果网站优化不好会无故消耗大量流量
功能受限,大量功能无法实现。只能使用Html5的一些特殊api,无法调用原生API,所以很多功能存在无法实现情况
临时性入口,用户留存率低。这既是它的优点,也是缺点,优点是无需安装,确定是用完后有时候很难再找到,或者说很难专门为某个web app留存一个入口,导致用户很难再次使用
Hybrid App
即混合开发,由Native通过JSBridge等方法提供统一的API,然后用Html5+JS来写实际的逻辑,调用API,这种模式下,由于Android,iOS的API一般有一致性,而且最终的页面也是在webview中显示,有有跨平台效果
开发成本较低,可以跨平台,调试方便Hybrid模式下,由原生提供统一的API给JS调用,实际的主要逻辑有Html和JS来完成,而由于最终是放在webview中显示的,所以只需要写一套代码即可,达到跨平台效果,另外也可以直接在浏览器中调试,很为方便
最重要的是只需要一个前端人员稍微学习下JS api的调用即可,无需两个独立的原生人员。一般Hybrid中的跨平台最少可以跨三个平台:Android App,iOS App,普通webkit浏览器
维护成本低,功能可复用。同上,如果代码合理,只需要一名前端就可以维护多个app,而且很多功能还可以互相复用
更新较为*。虽然没有web app更新那么快速,但是Hybrid中也可以通过原生提供api,进行资源主动下载,达到只更新资源文件,不更新apk(ipa)的效果
针对新手友好,学习成本较低。这种开发模式下,只需要前端人员关注一些原生提供的API,具体的实现无需关心,没有新的学习内容,只需要前端人员即可开发
功能更加完善,性能和体验要比起web app好太多。因为可以调用原生api,所以很多功能只要原生提供出就可以实现,另外性能也比较接近原生了
部分性能要求的页面可用原生实现。这应该是Hybrid模式的最多一个好处了,因为这种模式是原生混合web,所以我们完全可以将交互强,性能要求高的页面用原生写,然后一些其它页面用JS写,嵌入webview中,达到最佳体验
相比原生,性能仍然有较大损耗。这种模式受限于webview的性能桎梏,相比原生而言有不少损耗,体验无法和原生相比
不适用于交互性较强的app。这种模式的主要应用是:一些新闻阅读类,信息展示类的app;但是不适用于一些交互较强或者性能要求较高的app(比如动画较多就不适合)
React Native App
Facebook发起的开源的一套新的APP开发方案,使用JS+部分原生语法来实现功能。初次学习成本较高,但是在入门后,经过良好的封装也能够实现大部分的跨平台。而且体验很好。
虽然说开发成本大于Hybrid模式,但是小于原生模式,大部分代码可复用。相比于原生模式,这种模式是统一用JS写代码,所以往往只需要一名成员投入学习,即可完成跨平台app的开发,而且后续代码封装的好,很多功能可复用
性能体验高于Hybrid,不逊色与原生。这种模式和Hybrid不一样,Hybrid中的view层实际上还是dom,但是这种模式的view层是虚拟dom,所以性能要高于Hybrid,距离原生差距不大
这种模式可以认为是用JS写原生,即页面用JS写,然后原生通过Bridge技术分析JS,将JS内容单独渲染成原生Android和iOS,所以也就是为什么性能不逊色原生
开发人员单一技术栈,一次学习,跨平台开发。这种模式是统一由JS编写,有着独特的语法,所以只需要学习一次,即可同时开发Android和iOS
社区繁荣,遇到问题容易解决。这应该是React Native的很大一个优势,不像Hybrid模式和原生模式一样各自为营,这种模式是Facebook统一发起的,所以有一个统一的社区,里面有大量资源和活跃的人员,对开发者很友好
虽然可以部分跨平台,但并不是Hybrid中的一次编写,两次运行那种,而是不同平台代码有所区别这种模式实际上还是JS来写原生,所以Android和iOS中的原生代码会有所区别,如果需要跨平台,对开发人员有一定要求当然了,如果发展了有一定时间,组件库够丰富了,那么其实影响也就不大了,甚至会比Hybrid更快
开发人员学习有一定成本。虽然社区已经比较成熟了,但是一个新的普通前端学习起来还是有一定学习成本的,无法像Hybrid模式一样平滑
各大开发模式直观对比
Native App | Web App | Hybrid App | React Native App | |
---|---|---|---|---|
原生功能体验 | 优秀 | 差 | 良好 | 接近优秀 |
渲染性能 | 非常快 | 慢 | 接近快 | 快 |
是否支持设备底层访问 | 支持 | 不支持 | 支持 | 支持 |
网络要求 | 支持离线 | 依赖网络 | 支持离线(资源存本地情况) | 支持离线 |
更新复杂度 | 高(几乎总是通过应用商店更新) | 低(服务器端直接更新) | 较低(可以进行资源包更新) | 较低(可以进行资源包更新) |
编程语言 | Android(Java),iOS(OC/Swift) | js+html+css3 | js+html+css3 | 主要使用JS编写,语法规则JSX |
社区资源 | 丰富(Android,iOS单独学习) | 丰富(大量前端资源) | 有局限(不同的Hybrid相互独立) | 丰富(统一的活跃社区) |
上手难度 | 难(不同平台需要单独学习) | 简单(写一次,支持不同平台访问) | 简单(写一次,运行任何平台) | 中等(学习一次,写任何平台) |
开发周期 | 长 | 短 | 较短 | 中等 |
开发成本 | 昂贵 | 便宜 | 较为便宜 | 中等 |
跨平台 | 不跨平台 | 所有H5浏览器 | Android,iOS,h5浏览器 | Android,iOS |
APP发布 | App Store | Web服务器 | App Store | App Store |
如何选择开发模式
目前有多种开发模式,那么我们平时开发时如何选择用哪种模式呢?如下
选择纯Native App模式的情况
性能要求极高,体验要求极好,不追求开发效率。一般属于吹毛求疵的那种级别了,因为正常来说如果要求不是特别高,会有Hybrid
选择Web App模式的情况
不追求用户体验和性能,对离线访问没要求。正常来说,如果追求性能和体验,都不会选用web app
没有额外功能,只有一些信息展示。因为web有限制,很多功能都无法实现,所以有额外功能就只能弃用这种方案了
选择Hybrid App模式的情况
大部分情况下的App都推荐采用这种模式这种模式可以用原生来实现要求高的界面,对于一些比较通用型,展示型的页面完全可以用web来实现,达到跨平台效果,提升效率
当然了,一般好一点的Hybrid方案,都会把资源放在本地的,可以减少网络流量消耗
选择React Native App模式的情况
追求性能,体验,同时追求开发效率,而且有一定的技术资本,舍得前期投入
React Native这种模式学习成本较高,所以需要前期投入不少时间才能达到较好水平,但是有了一定水准后,开发起来它的优势就体现出来了,性能不逊色原生,而且开发速度也很快
另类的app方案
除了以上的几种常见app开发模式,其实还有一些其它的类似方案
微网页
比如在进行微信网页开发时,可以调用一些微信的特殊api,这其实就是算是微信的Hybrid模式,实质上仍然是在浏览器中(只不过是腾讯的X5内核)
当然了,微信在这方面做了很多限制,比如权限认证等等,所以导致开发起来效果不是很完美。这里不再赘述其功能
微信小程序
微信小程序是微信新推出的一种新的app方案,2016年9月开始进行内测,2016年11月准备全面面向开发者
需要注意的是,这种模式是“反HTML5”的,相当于是微信提供的一套封闭开发模式,有自己的语法和IDE,有的类似于iOS开发的感觉。