实验四 Android程序设计 实验报告

实验四 Android程序设计 实验报告

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Android程序设计-1

实验目的

  • 安装 Android Stuidio
  • 完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,提交代码运行截图和码云Git链接
  • 学习Android Stuidio调试应用程序

实验步骤

  1. 阅读博客Android开发简易教程
  2. 从博客中进入下载地址,下载Android Studio并安装
  3. 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十四章内容,修改res目录中的内容

遇到的问题及解决办法

  • 问题: 安装好后运行虚拟设备时提示no emulator installed

  • 解决办法

找到Tools->Android->SDK manager并打开

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Android SDK->SDK Tools中勾选相应选项并下载

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实验小结

第一个实验比较简单,res目录中的内容只需简单修改一下就好了。比较麻烦的是安装Android Studio,花了较长时间,不过装好之后做实验就顺利多了。

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Android程序设计-2

实验目的

Activity测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十五章:

  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 创建 ThirdActivity,在ThirdActivity中显示自己的学号,修改代码让MainActivity启动ThirdActivity
  • 提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印

实验步骤

  1. 学习第二十五章内容,学会startActivity方法

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  2. 新建ThirdActivity活动

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  3. 在主活动的布局文件中加入一个按钮,在MainActivity中写入如下代码,通过点击按钮进入ThirdActivity

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遇到的问题及解决办法

实验小结

这个实验主要学习了活动。一个APP可以看成很多个活动组成,当你点击一些按钮或图标时,可以进入下一个活动。要进入其他活动,就需要用到startActivity方法。如果用点击按钮进入其他活动,就需要编写一个事件监听程序。

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Android程序设计-3

实验目的

UI测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十六章:

  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 修改代码让Toast消息中显示自己的学号信息
  • 提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印,否则会扣分

实验步骤

  1. 学习第二十六章,学会看布局文件
  2. 修改MainActivity类,加入Toast信息

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    3.点击按钮,进入活动三,会出现Toast信息

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遇到的问题及解决办法

  • 问题:Android Studio中创建的虚拟设备运行太慢,做不了实验
  • 解决办法:连接自己的Android手机,打开开发者选项,可在自己的手机上运行APP,速度快了很多

实验小结

这个实验学习了加入Toast消息。我认为这个的好处在于,当用户使用时,点击一个按钮,可以看到提示信息,可以很快知道接下来APP要做什么。

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Android程序设计-4

实验目的

布局测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十七章:

  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 修改布局让P290页的界面与教材不同
  • 提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印

实验步骤

  1. 学习第二十七章
  2. 找到MainActivity的布局文件activity_main.xml,点击Design
  3. 选择TableLayout布局,将TextViewButtom2Buttom的位置设置好
  4. 也可在Text中调整

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遇到的问题及解决办法

  • 问题:在Design中调整时,无法准确控制,而且有些设置不是很懂。
  • 解决办法:在Text中通过代码进行调整。例如android:layout_width="fill_parent"就是宽度填满整行,android:text="HelloWorld!20162311"代表该组件中显示的文本。

实验小结

一个好看的APP界面就是靠不停地调整布局得到的,学好了如何修改布局文件,就能够自己设置出自己想要的界面。

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Android程序设计-5

实验目的

事件处理测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十八章:

  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印

实验步骤

  1. 学习第二十八章
  2. 在第二个实验的基础上加了一个活动二
  3. 运行APP,点击不同的按钮进入不同的活动

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遇到的问题及解决办法

  • 没有什么太大的问题,只需按照第二个实验的例子,添加一个按钮,再设置其启动另一个活动。

实验小结

这个实验学习了如何处理事件。事件就是指用户对APP的操作。比如点击按钮是一个事件,点击文本也是一个事件,我们使用监听器监听事件,在对其进行处理,这样就能做到事件发生时APP会有相应的反应。

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实验总结

通过这次实验,我简单了解了Android开发的一些基础,学会了基本的步骤,知道了APP到底是怎么开发出来,又是怎样运行的。只不过现在还是只能按照书上的步骤做一些简单的活动,想要真正开发出一个可用的APP还需要学习很多。

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