类型转换器提供字符串文本到值的转换方法来帮助WPF设计时在XAML中配置属性。具体用法可以参考MSDN的文档:如何:实现类型转换器。
下面是一个Demo,参考自<葵花宝典--WPF自学手册>。
1、MainWindow.xaml
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<DockPanel HorizontalAlignment="Left" Height="" LastChildFill="False" VerticalAlignment="Top" Width="" Margin="0,0,0,-2">
<Button DockPanel.Dock="Left" Background="AliceBlue" Width="">
<local:Book Name="CookBook" Price="$0.1">
内容:梦里花落知多少
</local:Book>
</Button>
<Button DockPanel.Dock="Right" Width="">
<Button.Background>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,1">
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.0"/>
<GradientStop Color="Aquamarine" Offset="0.25"/>
<GradientStop Color="Bisque" Offset="0.75"/>
<GradientStop Color="Coral" Offset="1.0"/> </LinearGradientBrush>
</Button.Background>
Hello XAML
</Button>
</DockPanel> </Window>
第一个Button的Content属性的值设置成一个自定义的Book类,该Book对象调用ToString()方法返回的字符串就会显示在Button上,注意该Book对象的Price属性设置为"$0.1",即0.1美元,通过类型转换器,将会把这个值转换为"0.8"(人民币)。
第二个Button使用了渐变画刷来设置背景。
2、Book.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
//ContenProperty所在的命名空间
using System.Windows.Markup; namespace WpfApplication1
{
[ContentProperty("Text")] //声明Content属性
public class Book
{
public Book()
{
}
//Name属性
public string Name
{
get;
set;
}
//Price属性的数据类型是一个MoneyType类,该类声明了类型转换器,可以将带有美元符号的价格转换为人民币
public MoneyType Price
{
get;
set;
}
//Text属性
public string Text { get; set; } public override string ToString()
{
string str = Name + "售价为:" + Price + "元\n"+Text;
return str;
}
}
}
Book类中声明了三个自动属性,其中将Text属性声明为ContentProperty,这样不必使用Property-Element语法就可以直接成为Button元素的子类;Price属性是MoneyType类型,该类声明了一个类型转换器,可以将美元转换为人民币。
3、MoneyType.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
//TypeConverter所在的命名空间
using System.ComponentModel; namespace WpfApplication1
{
//声明类型转换器
[TypeConverter(typeof(MoneyConverter))]
public class MoneyType
{
private double _value;
public MoneyType() { _value = ; }
public MoneyType(double value)
{
_value = value;
}
public override string ToString()
{
return _value.ToString();
}
//价格转换方法,这里只考虑美元和人民币,不考虑其他币种
public static MoneyType Parse(string value)
{
string str = (value as string).Trim();
if (str[] == '$')
{
//将美元转换为人民币
string newprice = str.Remove(, );
double price = double.Parse(newprice);
return new MoneyType(price * );
}
else
{
//不带特殊符号的字符串默认识别为人民币
double price = double.Parse(str);
return new MoneyType(price);
}
}
}
}
MoneyType类中声明了类型转换器,并且实现了一个类方法Parse(),在该方法中完成对字符串的转换。
4、MoneyConverter.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
//TypeConverter所在的命名空间
using System.ComponentModel; namespace WpfApplication1
{ public class MoneyConverter : TypeConverter
{
public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType)
{
if (sourceType == typeof(string))
return true;
return base.CanConvertFrom(context, sourceType);
} //转换为字符串类型其实不需要重写此方法
public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType)
{
if (destinationType == typeof(string))
{
return true;
}
return base.CanConvertTo(context, destinationType);
} //将string转换为MoneyType
public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value)
{
if (value is string)
return MoneyType.Parse((string)value);
return base.ConvertFrom(context, culture, value); }
//将MoneyType转换为string
public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType)
{
if (destinationType == typeof(string))
{
return ((MoneyType)value).ToString(); }
return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType);
}
}
}
这个类型转换器实现了string和MoneyType的相互转换。
5、运行效果