package Dao;
public class Person1 {
// 定义构造器
// public Person1(){
// age=18;
// name = “root”; //赋予默认值
// /****
// * 为下面的属性定义默认值
// */
// }
//希望在new对象的时候能够自己给属性不同的值
// 定义构造器
public Person1(int age , String name){
this.age=age;
this.name=name;
}
public String name ;
public int age;
public void showinfo(){
System.out.println(name);
System.out.println(age);
}
//构造器重载
public Person1(){
}
public Person1(int a){
age=a;
}
public Person1(String n){
name=n;
}
package Main;
import Dao.Person1;
public class Person_Main1 {
public static void main(String[] args) {
//赋予默认值
Person1 per = new Person1(18,“root”);
per.showinfo();
}
}
package Dao;
public class Person2 {
public Person2 (){ // 必须要有一个空的构造器 防止自己调用自己
}
public Person2 (int age){
this(); //等于调用无参数构造 使用this()必须放在构造器的首行!
this.age=age;
}
public Person2 (int age,String name){
this(1); //等同于调用上面的那个构造 this.age=age;
this.name=name;
}
int age ;
String name ;
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public void setName (String name){
this.name=name;
}
public void showinfo (){
System.out.println("name: "+this.name);
System.out.println("age: "+ this.age);
}
}