这是 Stack Overflow 第三周周报,本周加入了 Python 的内容,原计划两篇 Java、两篇 Python。但明天过节所以今天就先把周报发了,两篇 Java、一篇 Python。公众号「渡码」为日更,欢迎关注。
DAY1. 使用随机数打印"hello world"
今天我们看一个有意思的例子,看看下面的代码为什么每次运行都能输出 "hello world"。
public static String randomString(int i) { Random ran = new Random(i); StringBuilder sb = new StringBuilder(); while (true) { int k = ran.nextInt(27); System.out.println(k); if (k == 0) { break; } sb.append((char)('`' + k)); } return sb.toString(); }
我们不禁会想,生成随机数不是随机吗,为什么每次运行结果都一样。
要解释这个问题,我们需要了解 “伪随机” 的概念。只要随机数是由确定的算法生成的,那就是伪随机,也就是说它的生成看似随机但是有一定规律的。而“真随机”需要真实的随机事件取得,所以计算机只能生成伪随机数。
知道了“伪随机”概念,今天的例子就好解释了。在之前的文章中我们看过生成随机数的代码,是根据当前种子(seed)通过特定的规则(算法)生成随机数并更新种子,因此 Random 生成的随机数是“伪随机”数。此外我们都知道算法有个特性叫确定性,也就是说相同的输入只能得出相同的输出。对于生成随机数这个算法来说,每次调用只要初始种子(seed)不变,那么一定会生成相同的随机数。这就解释了,为什么每次执行生成的随机数序列都是一样的。
最后,生成的 int 类型随机数 k,通过 (char)('`' + k) 这行代码转成字符,这里用到的是 ASCII 码相关的知识,不再赘述。
今天通过这个简单的例子了解了伪随机的概念。欢迎交流,关注公众号每天分享一个知识点。
DAY2. Java 嵌套类的两种形式
Java 中嵌套类有两种形式,官方定义为:如果嵌套类为静态的,则称为静态嵌套类,如果是非静态的则称为内部类。设计嵌套类有以下的好处:
- 代码组织:如果我们定义的某个类只服务于当前类,而不会在其他命名空间中使用,那么将它定义在当前类的命名空间中是明智的。就像成员变量,在面向对象编程思想下,并不是所有的成员都要定义为全局的
- 访问权限:嵌套类可以直接访问外部类的成员,即便是 private 修饰的
- 便利性:没必要为每一个类创建一个文件
下面看看这两种类的写法以及优势。先看看静态嵌套类:
class OuterClass { private static int a =10; class StaticNestedClass { } } // 用法 OuterClass.StaticNestedClass nestedObject = new OuterClass.StaticNestedClass();
静态类初始化时除了类前面加“外部类."外,其他的跟使用一个普通类相同。并且在 nestedObject 对象上使用跟普通对象一样。静态类最大的优势在于可以直接访问外部类私有的静态成员。
再看看内部类:
class OuterClass { private int a = 10; class InnerClass { } } // 用法 OuterClass outerObject = new outerObject(); OuterClass.InnerClass innerObject = outerObject.new InnerClass();
与非静态成员类似,InnerClass 都绑定在一个外部对象上。因此初始化 InnerClass 时,需要先创建 OuterClass 对象。内部类除了可以访问外部类的静态私有成员外,还可以直接访问外部类的非静态私有成员。当然,内部类使用时有个限制,不能声明 static 成员。
DAY3. 是 Python 的设计缺陷吗
先看一个问题,猜猜下面代码的输出结果是什么?
def a(): print("a executed") return [] def b(x=a()): x.append(5) print(x) b() b() b()
输出结果如下:
a executed [5] [5, 5] [5, 5, 5]
可以看到,每次调用 b() 时代码的输出都不一样。并且,a 函数只执行了一次。因此,我们可以确定,b 函数的默认参数是在函数定义时仅被计算了一次,而不是函数每次调用都会计算。这个问题可以这样看:Python 中函数也是一个对象而默认参数是对象的成员,所以,它会被保存、更新。但你可能会想,这是不是 Python 的设计缺陷。答案是否定的,如今的 Python 如此流行,如果仅仅是设计缺陷这么简单的问题,那么会很快被修复。那么,你可能还会想是不是可以让函数执行时再确定默认参数值,这样就可以避免上面的问题了。然而这样同样会有问题,看下面的例子:
fruits = ("apples", "bananas", "loganberries") def eat(food=fruits): print(food) def some_random_function(): global fruits fruits = ("blueberries", "mangos")
假设,全局变量 fruits 被修改了, 然后我们调用 eat 时,她的默认参数值就跟之前的调用不一致了, 同样会令我们疑惑。而 Python 的设计者认为这种情况给语言使用者造成的疑惑更大,因此他们采用第一种的设计方式,在函数定义时确定默认值。
其实这样的问题不光 Python 存在,任何语言都存在, 我们下面看一个 Java的例子。
StringBuffer s = new StringBuffer("Hello World"); Map<StringBuffer,Integer> counts = new HashMap<StringBuffer,Integer>(); counts.put(s, 5); s.append("!!!!"); for (Map.Entry<StringBuffer, Integer> entry : counts.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + "\t" + entry.getValue()); }
我们写入 counts 的字符串是 "Hello World",而输出是变成了 "Hello World!!!!"。这跟我们刚刚讨论的 Python 的问题类似,这里没有对错,无论使用什么方式,都会有人提出不同意见。到底使用哪种方式是语言的设计者考虑的问题,而每种方式有什么坑,我们作为语言的使用者应该提前了解且避免。
以上便是 Stack Overflow 的第二周周报,希望对你有用,后续会继续更新,如果想看日更内容欢迎关注公众号。
公众号「渡码」,分享更多高质量内容