10.1 接口的定义基本格式
接口 :就是多个类的公共规范。接口是一种引用类型,最重要的内容就是抽象方法。
定义接口格式:
public interface 接口名称 {
// 抽象方法
// 默认方法
// 静态方法
// 私有方法
}
10.2 接口中抽象方法的定义
修饰符:public abstract,两个关键字修饰符可以省略。
public interface MyInterfaceAbstract {
//以下四个均为接口中的抽象方法
public abstract void methodAbs1();
abstract void methodAbs2();
public void methodAbs3();
void methodAbs4();
}
10.3 接口的抽象方法使用
- 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来实现“接口”:
//实现类定义格式
public class 实现类名称 implements 接口名称{
//必须实现所有抽象方法
}
}
- 接口的实现必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法;
- 实现:将抽象方法去掉abstract关键字,加上大括号:
package com.xww.day10.demo01;
//这是实现类
public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract{
//必须实现所有抽象方法
@Override
public void methodAbs1() {
System.out.println("第一个方法");
}
@Override
public void methodAbs2() {
System.out.println("第二个方法");
}
@Override
public void methodAbs3() {
System.out.println("第三个方法");
}
@Override
public void methodAbs4() {
System.out.println("第四个方法");
}
}
- 如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。