我有一个包含大约25个元素的结构定义
struct X { field 1; field 2; .. };
而我正在尝试用一些地图值填充它
Map<String,String> A
这样做n次似乎很烦人
X->xx = A["aaa"]
每次我想填写我的消息结构.
是否可以通过名称访问成员,例如
X->get_instance_of("xx").set(A["aaa"]);
把它放到一个循环中?
解决方法:
C缺乏更多动态语言的内置反射功能,因此您无法使用该语言的开箱即用功能.
但是,如果所有成员属于同一类型,则可以使用指向成员的指针映射并进行一些准备:
// typedef for the pointer-to-member
typedef int X::*ptr_attr;
// Declare the map of pointers to members
map<string,ptr_attr> mattr;
// Add pointers to individual members one by one:
mattr["xx"] = &X::xx;
mattr["yy"] = &X::yy;
// Now that you have an instance of x...
X x;
// you can access its members by pointers using the syntax below:
x.*mattr["xx"] = A["aa"];