## 201521123122 《java程序设计》第十三周实验总结 ##
1. 本周学习总结
以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。
2. 书面作业
1. 网络基础
1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?
1.结果如图所示:
2.ping是测试网络联接状况以及信息包发送和接收状况非常有用的工具,是网络测试最
常用的命令。ping向目标主机(地址)发送一个回送请求数据包,要求目标主机收到请求后给予答复,从而判断网络的响应时间和本机是否与目标主机(地址)连通。
3.其中字节(bite)是发送的字节量 ,时间(time)是返回的时间数值,越小速度越快,TTL(time to live)是指数据包从去到返回所生存的时间。
4.从cmd的运行结果中可以看到,访问www.baidu.com的响应时间要比访问cec.jmu.edu.cn的时间长,因为cec.jmu.edu.cn的服务端离我们更近吧
1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?
在cmd中运行如下:
telnet 命令一般是连接23端口
参考链接如何查看网络端口?
1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。
在cmd中运行结果如下:
如果客户端要和远程服务器相连接时,一定要遵循HTTP协议。
1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?
截图所示:
联网的程序有QQ,360等,使用了很多端口,如360 使用了443端口,qq占用了80端口,8080端口和443端口,使用了TCP协议进行通信。如36.250.8.154分布在中国 福建省 福州市联通。
1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?
套接字(IP+端口) 使用TCP还是UDP协议,输入输出流。
2. 编写TCP客户端程序
2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)
2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23,对比返回结果。
显示内容是一样的,是因为不同的编码导致看起来有所不同。
2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作
没有返回结果,因为客户端向远程服务器发送信息时,要遵循HTTP协议
2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)
2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。
2.6 选做:实现2.5
在原有的代码中添加一个输出流,利用flush函数,将缓存区的数据读出即可。
2.4+2.5代码截图如下:
参考:实验任务书-题目2
3. ServerSocket与TCP服务器
3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。
文件搜索函数没写。
3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。
4. UDP服务器
4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。
参考:UDPServer.java
5. 论述题:网络程序与流
5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。
网络编程的实质就是在两台或者多台计算机中进行数据的传输,而流在其中起了传输数据的作用,基本的Socket客户端是用输入流和输出流来实现两台主机之间的数据传递。socket的输入输出流是字节流,然后用字符流来包装。
6. 代码阅读
阅读ServerAndThread目录中的源代码
6.1 修改程序,在GUI界面中某个地方显示自己的学号,然后运行该程序(截图、出现学号)。简述这个程序的主要功能。
实现客户端和服务端之间的通信。
6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。
类 | 功能 |
ClientChart | 客户端JFrame窗口化,JLabel,JTextField和JButton的增加 |
ClientListener | 监听器 |
ClientReadThread | 接收客户端信息并显示 |
ServerChart | 服务端JFrame窗口化,JLabel,JTextField和JButton的增加 |
SeverActionListener | 监听器 |
MainThread | 建立在线用户列表 |
ServerReadThread | 提示用户连接情况,服务端把收到的消息转发给所有的用户 |
6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法.
不同客户端发送的信息在每一个客户端中都会显示,单看客户端 无法知道是哪一个客户端发出的信息。
3. 码云
码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
4.课外阅读
4.1 Java Tutorial:Custom Networking
Trail: Custom Networking
主要看Overview of Networking,Working With URLs,All About Sockets,All About Datagrams
4.2 HTTP协议简介
4.3一个简单的小爬虫
Java编程技巧:小爬虫程序.docx
4.4 进阶:HTTPComponent的使用
使用java中的Socket、URL、URLConnection,然后遵循HTTP协议也可以编写一个小程序,和可以查询成绩的HTTP服务器进行交流。然而直接使用Socket编程较麻烦,这时候我们可以使用HTTPComponent。
HTTPComponent相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性