使用libgdx libs for android时如何在.obj文件中放置纹理?

如何从.mtl文件中的.obj文件中添加纹理,因为libgdx无法呈现.mtl文件.

解决方法:

那里有两个问题:

>您尚未在libgdx中利用.mtl(2012年6月).
> .obj格式不包含纹理(纹理在.mtl文件中描述).

但是解决方案是完全忽略MTL文件,并在加载模型时手动添加纹理.

示例代码:

public load3dModel( String objfile, String texfile )
{
   ModelLoaderHints hint = new ModelLoaderHints(false);             
   m_mesh = ModelLoaderRegistry.loadStillModel(Gdx.files.internal(objfile), hint);
   Texture texture = new Texture(Gdx.files.internal(texfile), Format.RGBA4444, false);
   Material mat = new Material("mat",
                               new TextureAttribute(texture, 0, "u_Texture"));
   m_mesh.setMaterial(mat);
   ...
上一篇:如何使用Android罗盘方向对准opengl相机?


下一篇:25.libgdx封装一个动画管理器.