如何从.mtl文件中的.obj文件中添加纹理,因为libgdx无法呈现.mtl文件.
解决方法:
那里有两个问题:
>您尚未在libgdx中利用.mtl(2012年6月).
> .obj格式不包含纹理(纹理在.mtl文件中描述).
但是解决方案是完全忽略MTL文件,并在加载模型时手动添加纹理.
示例代码:
public load3dModel( String objfile, String texfile )
{
ModelLoaderHints hint = new ModelLoaderHints(false);
m_mesh = ModelLoaderRegistry.loadStillModel(Gdx.files.internal(objfile), hint);
Texture texture = new Texture(Gdx.files.internal(texfile), Format.RGBA4444, false);
Material mat = new Material("mat",
new TextureAttribute(texture, 0, "u_Texture"));
m_mesh.setMaterial(mat);
...