map和struct的多重嵌套

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之前聊到了map和struct的单重嵌套,总感觉不够刺激,今天来玩一下多重嵌套。

struct Node1
{
	int data1;
	int data2;
};

struct Node
{
	int key;
	map<int,Node1> myMap1;
};


//map中有Node,Node中有myMap1,myMap1中有Node1,则要想myMap中插入元素,必须由里到外赋值或插入
int main()
{
	//向myMap中插入元素
	map<int,Node> myMap;
	map<int, Node>::iterator it;
	map<int, Node1>::iterator it1;

	int p1 = 4,p=5;
	Node1 N1 = {1,2};
	
	Node N;
	N.key = 3;
	N.myMap1.insert(pair<int, Node1>(p1, N1));

	myMap.insert(pair<int, Node>(p, N));
	
	//遍历myMap
	for (it = myMap.begin(); it != myMap.end(); it++)
	{
		printf("%d\n",it->first);
		printf("%d\n", it->second.key);
		for (it1 = it->second.myMap1.begin(); it1 != it->second.myMap1.end(); it1++)
		{
			printf("%d\n", it1->first);
			printf("%d\n", it1->second.data1);
			printf("%d\n", it1->second.data2);
		}
	}	

	return 0;
}

 

打印:5

            3

            4

            1

            2

这也是一种机智的面向过程的保存数据的方法,这里非要用2个迭代器才能遍历全部数据。
 

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