加载dll、lib库

2.是关于如何加载dll或lib库的。可以看这篇bog   Qt调用dll中的功能函数点击打开链接

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声明: 事先我已经自己动手写了一个简单的dll文件(myDLL.dll),C版接口的。并且用我前两篇有关DLL文章里面的方法,从dll中导出了导入库(.lib)文件,dll中有两个函数,原型如下:

   void HelloWorld();     //函数内部调用Win32 API,功能是弹出一个helloworld提示框   int add(int a,int b);  //实现两个数相加,并返回结果

下面分别通过显示调用和隐式调用两种方法,来模拟Qt如何调用外部dll文件中的功能函数,follow me....

预备知识:

1、如果在没有导入库文件(.lib),而只有头文件(.h)与动态链接库(.dll)时,我们才需要显示调用,如果这三个文件都全的话,我们就可以使用简单方便的隐式调用。

2、通常Windows下程序显示调用dll的步骤分为三步(三个函数):LoadLibrary()、GetProcAdress()、FreeLibrary()

其中,LoadLibrary() 函数用来载入指定的dll文件,加载到调用程序的内存中(DLL没有自己的内存!)

GetProcAddress() 函数检索指定的动态链接库(DLL)中的输出库函数地址,以备调用

FreeLibrary() 释放dll所占空间

1、显示调用

Qt提供了一个 QLibrary 类供显示调用。下面给出一个完整的例子:

  1. #include <QApplication>
  2. #include <QLibrary>
  3. #include <QDebug>
  4. #include <QMessageBox>
  5. #include "dll.h"             //引入头文件
  6. typedef int (*Fun)(int,int); //定义函数指针,以备调用
  7. int main(int argc,char **argv)
  8. {
  9. QApplication app(argc,argv);
  10. QLibrary mylib("myDLL.dll");   //声明所用到的dll文件
  11. int result;
  12. if (mylib.load())              //判断是否正确加载
  13. {
  14. QMessageBox::information(NULL,"OK","DLL load is OK!");
  15. Fun open=(Fun)mylib.resolve("add");    //援引 add() 函数
  16. if (open)                  //是否成功连接上 add() 函数
  17. {
  18. QMessageBox::information(NULL,"OK","Link to Function is OK!");
  19. result=open(5,6);      //这里函数指针调用dll中的 add() 函数
  20. qDebug()<<result;
  21. }
  22. else
  23. QMessageBox::information(NULL,"NO","Linke to Function is not OK!!!!");
  24. }
  25. else
  26. QMessageBox::information(NULL,"NO","DLL is not loaded!");
  27. return 0;  //加载失败则退出28}

myDLL.dll为自定义的dll文件,将其复制到程序的输出目录下就可以调用。显然,显示调用代码书写量巨大,实在不方便。

2、隐式调用

这个时候我们需要三个文件,头文件(.h)、导入库文件(.lib)、动态链接库(.dll),具体步骤如下:

1、首先我们把 .h 与 .lib/.a 文件复制到程序当前目录下,然后再把dll文件复制到程序的输出目录,

2、下面我们在pro文件中,添加 .lib 文件的位置: LIBS+= -L D:/hitempt/api/ -l myDLL

-L 参数指定 .lib/.a 文件的位置

-l  参数指定导入库文件名(不要加扩展名)

另外,导入库文件的路径中,反斜杠用的是向右倾斜的

3、在程序中include头文件(我试验用的dll是用C写的,因此要用 extern "C" { #include "dll.h" } )

下面是隐式调用的实例代码:

  1. #include <QApplication>
  2. #include <QDebug>
  3. extern "C"    //由于是C版的dll文件,在C++中引入其头文件要加extern "C" {},注意
  4. {
  5. #include "dll.h"
  6. }
  7. int main(int argv ,char **argv)
  8. {
  9. QApplication app(argv,argv);
  10. HelloWordl();          //调用Win32 API 弹出helloworld对话框
  11. qDebug()<<add(5,6);    // dll 中我自己写的一个加法函数
  12. return 0;  //完成使命后,直接退出,不让它进入事件循环
  13. }

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本来是打算用隐身调用的,但是可能是库的原因,造成无法使用。库是别的公司提供的。so,用的第一种。在后面会贴一些我的code。

jida.h 部分 函数形成如下

  1. BOOL WINAPI JidaDllInstall(BOOL install);
  2. BOOL WINAPI JidaDllInitialize(void);
  3. BOOL WINAPI JidaDllUninitialize(void);
  4. DWORD WINAPI JidaBoardCountW(LPCWSTR pszClass, DWORD dwFlags);
  5. BOOL WINAPI JidaBoardOpenW(LPCWSTR pszClass, DWORD dwNum, DWORD dwFlags,/*@out@*/PHJIDA phJida);
  6. BOOL WINAPI JidaBoardClose(HJIDA hJida);
  7. DWORD WINAPI JidaI2CCount(HJIDA hJida);
  8. DWORD WINAPI JidaI2CType(HJIDA hJida, DWORD dwType);
  9. BOOL WINAPI JidaI2CRead(HJIDA hJida, DWORD dwType, BYTE bAddr, LPBYTE pBytes,DWORD dwLen);
  10. BOOL WINAPI JidaI2CWrite(HJIDA hJida, DWORD dwType, BYTE bAddr, LPBYTE pBytes,DWORD dwLen);

在要加载的cpp文件上写上QT,因为dll是window的,里面含有定义的宏DWORD这类,so加上windows.h

  1. #include <windows.h>
  2. #include <QLibrary>
  3. #include "jida.h"

定义指针函数以备调用如:一个add函数。下面第一行为函数,第二行为函数指针。

  1. //int add(int a,int b);
  2. //typedef int (*Fun)(int,int); //定义函数指针,以备调用

下面是我的main.cpp里面的。第一行pHandle是给dll的函数里面的api接口,不同dll接口不同,请忽略,不用在意。

主要是dll的加载。QLibrary jida_lib("jida.dll");

然后引用dll里面的函数。resolve是加载dll里面的函数。括号里面的(JidaDallInstall)是Dell里面的函数名。然后直接调用jida_install即可使用dll里面的JidaDallInstall函数。jida_install是自己自定义的。

  1. //加载dll 函数
  2. FunJidaInstal jida_install=(FunJidaInstal)jida_lib.resolve("JidaDllInstall");    //引用dll里面的JidaDllInstall() 函数

DWORD pHandle = 0; //句柄返回值

  1. //int add(int a,int b);
  2. //typedef int (*Fun)(int,int); //定义函数指针,以备调用
  3. //dll init uninit
  4. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaInstal)(BOOL install);     //BOOL WINAPI JidaDllInstall(BOOL install);
  5. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaDllInit)(BOOL install);    //BOOL WINAPI JidaDllInitialize(void);
  6. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaDllUninit)(BOOL install);  //BOOL WINAPI JidaDllUninitialize(void);
  7. //板子
  8. typedef DWORD WINAPI (*FunJidaBoardCountW)(LPCWSTR,DWORD);             //DWORD WINAPI JidaBoardCountW(LPCWSTR pszClass, DWORD dwFlags); 板子数
  9. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaBoardOpenW)(LPCWSTR,DWORD,DWORD,PHJIDA);//打开板子 BOOL WINAPI JidaBoardOpenW(LPCWSTR pszClass, DWORD dwNum, DWORD dwFlags,/*@out@*/PHJIDA phJida);
  10. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaBoardClose)(HJIDA hJida);//BOOL WINAPI JidaBoardClose(HJIDA hJida); 板子关闭
  11. //I2C
  12. typedef DWORD WINAPI (*FunJidaI2CCount)(HJIDA);              //DWORD WINAPI JidaI2CCount(HJIDA hJida);
  13. typedef DWORD WINAPI (*FunJidaI2CType)(HJIDA, DWORD ); //DWORD WINAPI JidaI2CType(HJIDA hJida, DWORD dwType);
  14. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaI2CRead)(HJIDA, DWORD , BYTE , LPBYTE ,DWORD );//BOOL WINAPI JidaI2CRead(HJIDA hJida, DWORD dwType, BYTE bAddr, LPBYTE pBytes,DWORD dwLen);
  15. typedef BOOL WINAPI (*FunJidaI2CWrite)(HJIDA, DWORD , BYTE , LPBYTE ,DWORD );//BOOL WINAPI JidaI2CWrite(HJIDA hJida, DWORD dwType, BYTE bAddr, LPBYTE pBytes,DWORD dwLen);
  16. //声明所用到的dll文件
  17. QLibrary jida_lib("jida.dll");
  18. //加载dll 函数
  19. FunJidaInstal jida_install=(FunJidaInstal)jida_lib.resolve("JidaDllInstall");    //引用dll里面的JidaDllInstall() 函数
  20. FunJidaDllInit jida_dll_init = (FunJidaDllInit)jida_lib.resolve("JidaDllInitialize");
  21. FunJidaDllUninit jida_dll_uninit = (FunJidaDllUninit)jida_lib.resolve("JidaDllUninitialize");
  22. FunJidaBoardCountW jida_board_countw = (FunJidaBoardCountW)jida_lib.resolve("JidaBoardCountW");
  23. FunJidaBoardOpenW jida_board_openw = (FunJidaBoardOpenW)jida_lib.resolve("JidaBoardOpenW");
  24. FunJidaBoardClose jida_board_close = (FunJidaBoardClose)jida_lib.resolve("JidaBoardClose");
  25. FunJidaI2CCount jida_i2c_count = (FunJidaI2CCount)jida_lib.resolve("JidaI2CCount");
  26. FunJidaI2CType jida_i2c_type = (FunJidaI2CType)jida_lib.resolve("JidaI2CType");
  27. FunJidaI2CRead jida_i2c_read = (FunJidaI2CRead)jida_lib.resolve("JidaI2CRead");
  28. FunJidaI2CWrite jida_i2c_write = (FunJidaI2CWrite)jida_lib.resolve("JidaI2CWrite");

进行下简单的判断,dll是否加载成功。.load是加载dll。jida_install是我调用dll里面的dll初始化程序。

等于是调用dll里面的函数,再次看是否加载ok。

  1. if (jida_lib.load()) //判断是否正确加载
  2. {
  3. cout << "qt lib load ok" << endl;
  4. }
  5. else
  6. {
  7. cout << "qt lib load error" << endl;
  8. }
  9. if(jida_install)
  10. {
  11. cout << "dell load ok" <<endl;
  12. }
  13. else
  14. {
  15. cout << "dell load error" <<endl;
  16. }

3.QT中char * 转换为 wchar_t * (LPTSTR)类型

醉了,windows下宏定义了很多char类型 LPTSTR 。今天,直接使用,qt报错,真TM费事。

将“CPU”转化为wcha_t *

  1. QString str = "CPU";
  2. const wchar_t * str_cpu = reinterpret_cast<const wchar_t *>(str.utf16());//char * 转换为 wchar_t * 类型

下面这篇blog很好

QT QString, wchar_t *, TCHAR, CString和其他字符或字符串类型的转化

点击打开链接

    1. //QString to wchar_t *:
    2. const wchar_t * encodedName = reinterpret_cast<const wchar_t *>(fileName.utf16());
    3. //QString to char * given a file name:
    4. QByteArray fileName = QFile::encodeName(aFileName);
    5. const char * encodedName = fileName.constData(); //Valid as long as fileName exists
    6. //QString to char * (general case):
    7. const char * tmp = str.toUtf8().constData();
    8. [/code]
    9. Windows 数据类型: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383751.aspx
    10. [code lang="cpp"]
    11. //TCHAR:
    12. #ifdef UNICODE
    13. typedef wchar_t TCHAR;
    14. #else
    15. typedef char TCHAR;
    16. #endif
    17. //LPCTSTR:
    18. #ifdef UNICODE
    19. typedef LPCWSTR LPCTSTR;
    20. #else
    21. typedef LPCSTR LPCTSTR;
    22. #endif
    23. //LPCSTR:
    24. typedef const char * LPCSTR;
    25. //LPCWSTR:
    26. typedef const wchar_t * LPCWSTR;
    27. //LPCWSTR to QString:
    28. QString text(QString::fromUtf16(reinterpret_cast<const unsigned short *>(tmp)));
    29. 另一种解决办法是使用QString::fromWCharArray(),但这个函数可能导致一些尚未解决的wchar_t符号问题。
    30. 最佳的编程风格: 使用L来定义wchar_t宽字符串,比如 L"text" 字义了一个UNICODE字符串"text"。
    31. 今天又看到一个文章,关于字符串之间的转换,比较全面,在此将英文翻译并整理一下。
    32. 原文地址:http://hi.baidu.com/koko200147/blog/item/7e3cad828c9b9bb66d8119cb.html
    33. QString与其他字符类型之间的转换,QString在Qt4中是UNICODE编码的,使用utf16规范。
    34. QString::fromAscii ( const char * str, int size = -1 );
    35. QString::fromLatin1 ( const char * str, int size = -1 );
    36. QString::fromLocal8Bit ( const char * str, int size = -1 );
    37. QString::fromRawData ( const QChar * unicode, int size );
    38. QString::fromStdString ( const std::string & str );
    39. QString::fromStdWString ( const std::wstring & str );
    40. QString::fromUcs4 ( const uint * unicode, int size = -1 );
    41. QString::fromUtf8 ( const char * str, int size = -1 );
    42. QString::fromUtf16 ( const ushort * unicode, int size = -1 );
    43. QString::fromWCharArray ( const wchar_t * string, int size = -1 );
    44. //qstring ->std::string
    45. QString::toStdString () ;
    46. QString::toStdWString ();
    47. //BSTR<->QString,不太了解BSTR是什么,还没用到过,所以不知道对不对
    48. BSTR bstr_str;
    49. QString q_str((QChar*)bstr_str, wcslen(bstr_str));
    50. bstr_str = SysAllocString(q_str.utf16());//remember use SysFreeString on BSTR
    51. //QString<->LPCSTR
    52. QString::toLocal8Bit().constData();
    53. QString::fromLocal8Bit ( const char * str, int size = -1 );
    54. //QString<->LPCWSTR
    55. QString::utf16();
    56. QString::fromUtf16 ( const ushort * unicode, int size = -1 );
    57. //QString<->CString
    58. CString c_str(qstring::utf16());
    59. QString fromUtf16 (LPCTSTR(c_str) );
    60. CString转换为char*
    61. //1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针.
    62. CString cstr(asdd);
    63. const char* ch = (LPCTSTR)cstr;//ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.
    64. //2.传给未分配内存的指针.
    65. CString cstr = "ASDDSD";
    66. char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
    67. cstr.ReleaseBuffer();
    68. //修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.
    69. //PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃.
    70. //3.第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *。
    71. CString cstr1 = "ASDDSD";
    72. int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
    73. char *pValue = new char[strLength];
    74. strncpy(pValue, cstr1, strLength);
    75. //4.第三种用法.把CString 值赋给已分配内存char[]数组.
    76. CString cstr2 = "ASDDSD";
    77. int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
    78. char chArray[100];
    79. memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //将数组的垃圾内容清空.
    80. strncpy(chArray, cstr1, strLength1);
    81. //5.如果上述都不行,使用以下方法
    82. CString origCString("Hello, World!");
    83. wchar_t* wCharString = origCString.GetBuffer(origCString.GetLength()+1);
    84. size_t origsize = wcslen(wCharString) + 1;
    85. size_t convertedChars = 0;
    86. char *CharString;
    87. CharString=new char(origsize);
    88. wcstombs_s(&convertedChars, CharString, origsize, wCharString , _TRUNCATE);
    89. cout << CharString << endl; //成功输出字符串"Hello,World"
    90. 从UTF8编码到GB编码的字符串转换方法:
    91. QString Utf8_To_GB(QString strText)
    92. {
    93. return QString::fromUtf8(strText.toLocal8Bit().data());
    94. }
    95. 从GB编码到UTF8编码的字符串转换方法:
    96. QString GB_To_Utf8(char *strText)
    97. {
    98. return QString::fromLocal8Bit(strText);
    99. }

http://blog.csdn.net/linbounconstraint/article/details/47321103

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