ReactiveCocoa信号使用方法

  最近研究RAC时都是基于UI控件来使用,对单独的signal没有使用过,最近在网上看到一篇文章是关于RAC单独signal的使用。在学习整理后将个人觉得能帮助用于UI控件的一些signal使用方法记录如下(也许能从中思考出用于UI控件信号组合的方法):

  1.基本的signal创建使用

 //创建一个signal,并直接发送next事件对象
RACSignal *signalA = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
NSLog(@"1====");
//代表信号可以使用next事件,那么接收的对象为“你确定”
[subscriber sendNext:@"你确定"];
//代表此信号可以使用completed事件
[subscriber sendCompleted];
//返回一个空对象
return nil;
}];
//信号的next事件同completed事件
[signalA subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"2====%@",x);
}];
[signalA subscribeCompleted:^{
NSLog(@"3====消息提交完成");
}];
[signalA subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"4====我还没有消失");
}];
[signalA subscribeCompleted:^{
NSLog(@"5====信号还在");
}];

接下来是打印结果:让我们从结果分析其运行过程,首先创建信号,并没有走block信号设置(3-8行代码),当其发送next事件时,便会回到block信号设置中查询此信号有没有要求发送next事件,如果没有的话,其next事件便不会被触发。completed事件同next一样。那说明单独创建的signal中你需要设置的是此信号可以执行的事件有哪些!注意,block信号设置中sendcompleted后写的事件不会被执行(读者可以试着调换block信号设置中的代码顺序查看结果)

ReactiveCocoa信号使用方法

  2.信号队列的使用

  信号队列顾名思义就是将一组信号排成队列,挨个调用,下面我们来看代码

     //创建3个信号来模拟队列
RACSignal *signalB = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {
[subscriber sendNext:@"喜欢一个人"];
[subscriber sendCompleted];
return nil;
}];
RACSignal *signalC = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {
[subscriber sendNext:@"直接去表白"];
[subscriber sendCompleted];
return nil;
}];
RACSignal *signalD = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {
[subscriber sendNext:@"成功在一起"];
[subscriber sendCompleted];
return nil;
}];
//连接组队列:将几个信号放进一个组里面,按顺序连接每个,每个信号必须执行sendCompleted方法后才能执行下一个信号
RACSignal *signalGroup = [[signalB concat:signalC] concat:signalD];
[signalGroup subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"%@",x);
}];

以下为打印结果,从执行来看我们只执行了一个队列的信号的next事件,但其会将此队列中所有的signal信号都执行一遍(注意使用此种队列必须实现sendcompleted方法)

ReactiveCocoa信号使用方法

这里还有一种组队列的方式,其可以不要求signal实现sendcompleted方法,具体代码如下

 //信号合并队列:当其中信号方法执行完后便会执行下个信号
[[RACSignal merge:@[signalB,signalC,signalD]] subscribeNext:^(id x) {
// code...
}];

  3.信号的合并

     //此处signal发送了三个next事件,若signalA发送next事件,则触发三次next事件
RACSignal *signalA = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {
[subscriber sendNext:@"我想你"];
[subscriber sendNext:@"我不想你"];
[subscriber sendNext:@"Test"];
return nil;
}];
RACSignal *signalB = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {
[subscriber sendNext:@"嗯"];
[subscriber sendNext:@"你豁我"];
return nil;
}];
//合并signalA和signalB
[[RACSignal combineLatest:@[signalA, signalB]] subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"%@",x);
}];

打印结果如下:从结果可以看出此种合并会将第一个信号中最后一个sendnext与后面信号的所有sendnext结合起来作为一个数组,而next触发次数以signalB中的next次数为主

ReactiveCocoa信号使用方法

  4.信号的压缩

     RACSignal *signalA = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {
[subscriber sendNext:@"我想你"];
[subscriber sendNext:@"我不想你"];
[subscriber sendNext:@"Test"];
return nil;
}];
RACSignal *signalB = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {
[subscriber sendNext:@"嗯"];
[subscriber sendNext:@"你豁我"];
return nil;
}];
// 压缩具有一一对应关系,以2个信号中 消息发送数量少的为主对应
[[signalA zipWith:signalB] subscribeNext:^(RACTuple* x) {
//解包RACTuple中的对象
RACTupleUnpack(NSString *stringA, NSString *stringB) = x;
NSLog(@"%@%@", stringA, stringB);
}];

打印结果如下:若将此结果于合并作对比,我们可以发现他们只是触发next事件的次数所关联对象不一样,是以信号中next事件数量较少的为主

ReactiveCocoa信号使用方法

  5.秩序(同合并组队列相似)

     [[[[RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
NSLog(@"第一步");
[subscriber sendCompleted];
return nil;
}] then:^RACSignal *{
return [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
NSLog(@"第二步");
[subscriber sendCompleted];
return nil;
}];
}] then:^RACSignal *{
return [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
NSLog(@"第三步");
return nil;
}];
}] subscribeCompleted:^{
NSLog(@"完成");
}];

打印结果如下:

ReactiveCocoa信号使用方法

  6.信号定时启动与超时处理

 //设置定时启用,类似于NSTimer,这里需设置take方式
[[[RACSignal interval: onScheduler:[RACScheduler mainThreadScheduler]] take:]subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"吃药");
}];
//超时操作
[[[RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {
[[[RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {
NSLog(@"我快到了");
[subscriber sendNext:nil];
[subscriber sendCompleted];
return nil;
//延迟2秒后执行next事件
}] delay:] subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"我到了");
[subscriber sendNext:nil];
[subscriber sendCompleted];
}];
return nil;
}] timeout: onScheduler:[RACScheduler mainThreadScheduler]] subscribeError:^(NSError *error) {
NSLog(@"你再不来,我走了");
}];

打印结果如下:这里读者可以通过调试delay和timeout的数值来测试其使用方式。

ReactiveCocoa信号使用方法

  7.信号设置error后重新执行

 __block int i = ;
[[[RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) { NSLog(@"i = %d",i);
if (i == ) {
[subscriber sendNext:@"i == 2"];
}else{
i ++;
[subscriber sendError:nil];
}
return nil;
//当发送的是error时可以retry重新执行
}] retry] subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"%@",x);
}];

打印结果如下:若发送的是error则可以使用retry来尝试重新刺激信号

ReactiveCocoa信号使用方法

  8.信号刺激的条件设置

     //创建一个信号
[[[RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {
//创建一个定时信号,每隔1秒刺激一次信号
[[RACSignal interval: onScheduler:[RACScheduler mainThreadScheduler]] subscribeNext:^(id x) {
[subscriber sendNext:@"直到世界的尽头才能把我们分开"];
}];
return nil;
//直到此情况下停止刺激信号
}] takeUntil:[RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"世界的尽头到了");
[subscriber sendNext:@"世界的尽头到了"];
});
return nil;
}]] subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"%@", x);
}];

打印结果如下:这样当某个条件达到后,就可以停止定时器了

ReactiveCocoa信号使用方法

以上都属于我从文章中提取出的个人觉得有帮助的元素,其文章参考地址为:http://www.cocoachina.com/ios/20150817/13071.html。若上文中有何错误使用或理解错误的地方望读者指出。谢谢!

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