1.2 项目完成的功能与特色
2048游戏:简单的移动方向键让数字叠加,并且获得这些数字每次叠加后的得分,当出现2048这个数字时游戏胜利。同时每次移动方向键时,都会在这个4*4的方格矩阵的空白区域随机产生一个数字2或者4,如果方格被数字填满了,那么就结束游戏了。
实现思路:2048游戏的全部操作都是围绕着一个4*4的矩阵进行,每次从用户界面获取用户的操作(即移动方向),然后重新计算这个4*4矩阵的状态,最后刷新用户界面显示4*4矩阵的最新状态,不断的循环这个过程,直到出现2048或没有空白方块了
一、自己负责的模块
2.1 自己负责模块列表
align(row, direction)函数和 addSame(row, direction) 函数和handle(row, direction)函数、isListOver(self, vList)函数、isOver(self)函数、addElement(self)函数
2.2 各模块详细描述(名称,功能,运行截图,关键源代码)
align(row, direction)函数作用是沿着用户输入的方向叠加一行中的数字,例如,向左移动时,移动前x = [0, 2, 2, 2],利用align(row, direction)函数移动后x = [4, 2, 0, 0]。这就实现了这列数字向左叠加。向右移动时,移动前x = [2, 4, 2, 2],利用align(row, direction)函数移动后x = [0, 2, 4, 4]。上下同理。
addSame(row, direction)函数作用是查找相同并且相邻的数字。如果找到这种数字,将其中一个沿着指定方向翻倍,另一个重置为0(如果direction是'left'将左侧翻倍,右侧置0,如果direction为'right',将右侧翻倍,左侧置0),并累加积分。
例如x = [2, 2, 2, 2]
addSame(x, 'left') 后 x = [4, 0, 2, 2] increment=4
再 addSame(x, 'left') 后 x = [4, 0, 4, 0] increment=8
handle(row, direction)函数包含着align(row, direction)函数和 addSame(row, direction) 函数,处理好行和方向,返回新增积分至totalScore中。
isListOver(self, vList)函数作用是判断股一个列表是否还可以合并,当一列数字中一个数字和它相邻数字相等时,并且不为0,就可以合并。
isOver(self)函数是判断游戏是否真正结束,当空白区域数目 N等于0时,如果可以合并就未结束。
addElement(self)函数是统计好空白区域数目N,随机产生选定好的几个数,random.choice([2, 2, 2, 4]),其中2比4出现概率要大2/3。
2048游戏运行: