1.ES5的继承实质上是先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到this上(Parent.apply(this)).
2.ES6的继承机制完全不同,实质上是先创建父类的实例对象this(所以必须先调用父类的super()方法),然后再用子类的构造函数修改this。
3.ES5的继承时通过原型或构造函数机制来实现。
4.ES6通过class关键字定义类,里面有构造方法,类之间通过extends关键字实现继承。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例报错。因为子类没有自己的this对象,而是继承了父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类得不到this对象。
2.ES6中的继承
在传统JS中,生成对象是通过创建构造函数,然后定义生成对象
function parent(a,b){
this.a = a;
this.b = b;
}
然后通过prototype增加对应所需方法或属性
parent.prototype.methods = function(){
return 'this is test methods';
}
parent.prototype.attr = 'this is test attr‘;
而ES6中引入了类的概念,也就是class。通过关键词class去定义对象。
class是个关键词,语言糖,这样能更清晰的读懂所创建的对象,
通过属性constructor来接收控制方法传入的参数,如果不写这个属性,默认是没有参数的
class parent{
curstructor(a,b){
this.a = a;
this.b = b;
}
}
ES6中的继承是基于class类之间继承的。通过关键词extends实现。
通过super实例化调用父类
class parent{
constructor(a,b){
this.a = a;
this.b = b;
}
parentMethods(){
return this.a + this.b
}
}
class child extends parent{
constructor(a,b,c){
super(a,b);
this.c = c;
}
childMethods(){
return this.c + ',' + super.parentMethods()
}
}
const point = new child(1,2,3);
alert(point.childMethods());
上面的代码,是一套简单的ES6父子类继承。
相信已经看出来了,虽明显的区别就是在于ES6中,激活父组件的是super方法,而不是新建实例化,也就是说,父类的实例对象是先创建出来的,调用后,再去修改子类的构造函数中的this完善原型对象。
总结:
ES5和ES6继承最大的区别就是在于:
1.ES5先创建子类,在实例化父类并添加到子类this中
2.ES6先创建父类,在实例化子集中通过调用super方法访问父级后,在通过修改this实现继承