JavaScript有三种声明函数的方法
(1)function命令
function print(s) {
console.log(s);
}
(2)函数表达式
1.var print = function(s) {
console.log(s);
}; 2.var print = function x(){
console.log(typeof x);
}; x
// ReferenceError: x is not defined print()
// function 3.var f = function f() {};
将匿名函数赋予变量,如果不匿名,也只在内部有效
函数表达式定义函数最后要加上分号代表结束
(3)Function构造函数
可以传递任意数量的参数给Function构造函数,但只有最后一个参数被当做函数体
Function构造函数可以不使用new命令,返回结果完全一样
var add = new Function(
'x',
'y',
'return x + y'
); // 等同于
function add(x, y) {
return x + y;
}
此方法比较不常用 第一种方法倒更熟悉
如果一个函数被多次声明,后面的声明就会覆盖前面的声明
调用函数时和其他语言大致相同,使用圆括号运算符
第一等公民
Js把函数看成一种值,与其他值(数值,字符串,布尔值等)地位相同
凡是可以使用值的地方,就能使用函数,函数只是一个可以执行的值
function add(x, y) {
return x + y;
} // 将函数赋值给一个变量
var operator = add; // 将函数作为参数和返回值
function a(op){
return op;
}
a(add)(1, 1)
// 2
函数提升
函数的属性和方法
name属性:返回函数名字 如果采用表达式定义函数,且function后有名字,则返回那个名字
length属性:返回函数预期传入的参数个数
toString():返回一个字符串,内容是函数的源码,以及注释
对于var命令来说,局部变量只能在函数内部声明,在其他区块中声明,一律都是全局变量
函数内部也有变量提升,var命令声明的对象,不管在什么位置,变量声明都会被提升到函数体的头部
函数本身的作用域
函数本身作用域就是声明时所在的作用域,与运行时所在作用域无关
在定义时绑定作用域
var a = 1;
var x = function () {
console.log(a);
}; function f() {
var a = 2;
x();
} f() // 1
函数的参数
可以省略,但没办法只省略靠前的参数,而保留靠后的参数,如果一定要省略靠前的参数,只有显式传入undefined
参数传递对原值的影响
如果是原始类型的值,无影响,只是一份拷贝
如果传入的是对象,则修改其属性的话,原值会受到影响
但把对象整个替换掉,不会影响原始值,因为相当于指向其他地址
同名参数
如果有同名参数,则取最后出现的那个值
function f(a, a) {
console.log(a); //a为最后一个a
} f(1) // undefined 相当于f(1,undefined)
arguments对象
由于js允许函数提供不定数目的参数,所以需要一种机制,可以在函数体内部读取所有参数,这就是arguments对象的由来
arguments对象包含函数运行时所有参数,使用类似数组
如果在非严格模式下还可以在函数内部修改参数的值,严格模式下只读
通过它的length属性,可以判断函数调用时到底带了几个参数
与数组关系:
是对象,不能使用数组方法,除非转换为数组
var args = Array.prototype.slice.call(arguments); // 或者
var args = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
args.push(arguments[i]);
}
arguments自带一个callee属性1,返回它所对应的原函数,可以用这个写递归
arguments每个函数运行时都有,无需显式声明
函数的闭包
闭包即能够读取其他函数内部变量的函数,可以简单理解为“定义在一个函数内部的函数”
用处:1.读取函数内部变量 2.记住诞生的环境
function createIncrementor(start) {
return function () {
return start++;
};
} var inc = createIncrementor(5); inc() // 5
inc() // 6
inc() // 7
3.封装对象的私有属性和方法,感觉像类
function Person(name) {
var _age;
function setAge(n) {
_age = n;
}
function getAge() {
return _age;
} return {
name: name,
getAge: getAge,
setAge: setAge
};
} var p1 = Person('张三');
p1.setAge(25);
p1.getAge() // 25
立即调用的函数表达式,声明时就调用(IIFE)
(function(){ /* code */ }());
// 或者
(function(){ /* code */ })();
所以以下写法都行
var i = function(){ return 10; }();
true && function(){ /* code */ }();
0, function(){ /* code */ }();
!function () { /* code */ }();
~function () { /* code */ }();
-function () { /* code */ }();
+function () { /* code */ }();
通常只对匿名函数使用
目的:1.不必命名,避免污染全局变量 2。在IIFE内部形成了一个单独的作用域,可以封装一些外部无法读取的私有变量
eval命令
eval命令接受一个字符串作为参数,并将这个字符串当做语句执行
eval('var a = 1;');
a // 1
如果无法执行就报错
如果eval的参数不是字符串,那么会原样返回
eval的作用域是当前作用域,因此小心修改当前作用域变量的值
eval本质是在当前作用域中注入代码,由于安全风险和不利于js引擎优化执行速度,一般不推荐使用
最常用的场合是解析json数据的字符传递,不过正确做法应该使用原生的JSON.parse方法
js规定,凡是使用别名执行eval,eval内部一律是全局作用域
var a = 1; function f() {
var a = 2;
var e = eval;
e('console.log(a)');
} f() // 1