class Animal
{
public:
virtual void Speak()
{
cout << "动物在说话。" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
void Speak()
{
cout << "猫在说话" << endl;
}
};
Animal类中的speak()加virtual之前
加virtual之后
类中存放一个指针v(virtual)f(function)ptr(pointer)指向v(virtual)f(function)table。
对于Cat(未重写Speak函数)
加virtual并重写Speak函数之后
多态的使用条件:父类的指针或引用指向子类的对象
我的理解是让vfptr指向子类的vftable,从而调用子类中的函数。