多态的底层原理

class Animal
{
public:
	virtual  void Speak()
	{
		cout << "动物在说话。" << endl;
	}
};
class Cat :public Animal
{
public:
	void Speak()
	{
		cout << "猫在说话" << endl;
	}
};

Animal类中的speak()加virtual之前
多态的底层原理
加virtual之后
多态的底层原理
类中存放一个指针v(virtual)f(function)ptr(pointer)指向v(virtual)f(function)table

对于Cat(未重写Speak函数)
多态的底层原理
加virtual并重写Speak函数之后
多态的底层原理
多态的使用条件:父类的指针或引用指向子类的对象
我的理解是让vfptr指向子类的vftable,从而调用子类中的函数。

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