1、 异常概念
1.1 异常的继承体系
异常的根类:java.lang.Throwable,其下有两个子类:
Java.lang.Error
Java.util.Exception 这个就是我们平常说的异常
Exception:是指程序在执行过程中或编译过程中出现了问题,导致了JVM的停止。异常产生后程序员可以通过代码方法纠正,使程序继续运行。
Error:严重错误,无法通过处理的错误。
错误出现了,一般都是改代码。异常出现了,可以处理也可以不处理。
Throwable中打印异常常用方法:
public void printStackTrace() //将此throwable和其追溯打印到标准错误流。
1.2 异常分类
l 编译时异常:checked异常。在编译时期,就会检查。如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)
l 运行时异常:runtime异常。在运行时,检查异常。在编译时期,运行时异常不会被编译器检测(如数学异常)
2、异常处理
2.1 JVM处理
把异常的名称、原因、位置等信息输出在控制台,并结束程序的运行。
注意:异常一旦发生其后来的代码不会继续执行。
2.2手动处理
l 抛出处理:将问题标识出来,报告给调用者。
l 捕获处理:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。
2.2.1 捕获处理格式
try{
编写可能出现异常的代码
}
catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志、打印异常信息、继续抛出异常
}
l try代码块:
··· a)存放可能出现异常的代码块,只要有一行出现一行,后面的语句将不会执行。
b)try代码块内只会出现一个异常
l catch代码块:
a)出现了异常之后要执行的代码,如果try代码块的代码没有出现异常,则catch模块不会执行
b)异常出现后,最多只有一个catch语句执行。
C)子类异常要求在父类异常上面处理
l finally代码块的作用:
try、catch之后,都会执行的代码。只要进入了try,都会执行finally里面的语句。
作用:不管是否出异常,最后一定要执行的操作,一般用于释放资源。
2.2.2抛出处理:
l throw关键字:将异常对象抛出,抛给方法调用者,并结束当前方法的运行。
l throws关键字:用来声明异常,将异常标识处理告诉方法调用者该方法可能会出现异常有哪些。
a)throw和throws关键字的使用格式:
throw关键字:throw new 异常类名(“异常信息”)
throws关键字:修饰符 返回值类型 方法名() throws 异常类名1, 2, ,3 …n
b)throw和throws关键字的使用格式:
throw关键字:用在方法体内
throws关键字:用在方法声明上
3.编译时异常和运行时异常
l 编译时异常:除了运行时异常的异常都是编译时异常
l 运行时异常:只要是RunTimeException类及其子类都属于运行时异常
3.1编译时异常特点:
方法体中抛出的异常如果是编译时异常,则要求必须处理。
方法声明上抛出的异常如果是编译时异常,则要求方法调用者必须要处理。
3.2运行时异常特点:
方法体中抛出的异常如果是编译时异常,可以处理也可以不处理。
方法声明上抛出的异常如果是编译时异常,方法调用者可以处理也可以不处理。
3.3 为什么运行时异常不一定需要处理,是一个宽松管理规范?
运行时异常可以通过程序员的良好编程习惯来避免,所以不要求一定要处理异常。
4.多线程
4.1 进程、线程的概念
l 什么是进程
正在运行中的程序就是一个进程。
l 什么是线程
线程是进程中的一个独立的执行路径。
l 进程和线程的关系:
工厂:可以比喻为进程。
工人:可以比喻为线程。
4.2进程、线程的作用
l 进程的作用
用来封装线程的,为线程执行任务(代码)提供资源(内存空间)
每一个进程之间的内存空间是独立的,互不干扰
l 线程的作用:
用来执行代码
l 并行、并发的作用
并行:同一个时间点执行
并发:同一个时间段执行
4.3 Thread类概述
一个该类的对象就代表一个线程对象(相当于一个工人)
4.3.1创建线程的方式:
创建一个类继承Thread类
重写run方法:将线程任务写在run()方法体内
调用start()方法,开启线程干活
4.3.2继承Thread类创建多线程的例子:
package com.yangzhihui.level03.test02;
import java.util.Random;
public class ThreadDemo {
public
static void main(String[] args) {
MyThread
myThread01 = new MyThread("线程1:");
MyThread
myThread02 = new MyThread("线程2:");
myThread01.start();
myThread02.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
public
MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void
run() {
Random
random = new Random();
int sum
= 0;
for (int
i = 0; i < 30; i++) {
int
num;
num
= random.nextInt(901) + 100;
sum
+= num;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + num);
}
System.out.println("10个100~1000随机数的和是:" + Thread.currentThread().getName() + sum);
}
}