我们按功能可以将IO流分为节点流与处理流
节点流:可以直接从数据源或目的地读写数据
处理流(装饰流):不直接连接到数据源或目的地,是其他流(必须包含节点流)进行封装。目的主要是简化操作和提高性能。
Buffered流的引入
当我们使用节点流来传输数据时,节点流单次传输的数据太少,会频繁读写硬盘,这使得整体速度不高,就像蚂蚁搬家。
这时我们引入处理流Buffered流,就好像找来一辆卡车来搬家,单次运输的数据多了,访问硬盘的次数少了,速度得到提升。
copy文件示例
不引入Buffered流copy一个600m的文件所需要的时间
import java.io.*; public class IOTest01 { public static void main(String[] args) { //文件源 String src = "1.rar"; String dest = "1_cp.rar"; //计算copy花费的时间 long l1 = System.currentTimeMillis(); copy(src,dest); long l2 = System.currentTimeMillis(); long time = l2-l1; System.out.println(time); } public static void copy(String srcPath,String destPath){ //选择流 //操作 try(InputStream is = new FileInputStream(srcPath); OutputStream os = new FileOutputStream(destPath)){ byte[] flush = new byte[1024*10]; int len = -1; while((len = is.read(flush))!=-1){//读入 os.write(flush,0,len);//写出 } os.flush();//刷新 }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } } }
输出时间:
引入Buffered流后