引用
引用的基本使用
语法:数据类型 &别名 = 原名
示例:
int main(){
int a = 10;
int &b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例:
int main(){
int a = 10;
int b = 20;
//int &c; //错误,引用必须初始化
int &c = a;//一旦初始化后, 就不可以更改
c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
示例:
//1.值传递
void mySwap01(int a, int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//2.地址传递
void mySwap02(int* a, int* b){
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3.引用传递
void mySwap03(int &a, int &b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main(){
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap02(&a, &b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap03(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结 :通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
//返回局部变量
int &test01(){
int a = 10; //局部变量
return a;
}
//返回静态变量引用
int &test02(){
static int a =20;
return a;
}
int main(){
//不能返回局部变量的引用
int &ref01 = test01();
cout << "ref01 = " << ref01 << endl;
cout << "ref01 = " << ref01 << endl;//错误,乱码
//如果函数做左值,那么必须返回引用
int &ref02 = test02();
cout << "ref02 = " << ref02 << endl;
cout << "ref02 = " << ref02 << endl;
test02() = 1000;
cout << "ref02 = " << ref02 << endl;
cout << "ref02 = " << ref02 << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量
示例:
//发现是引用,转换为 int * const ref = &a;
void func(int &ref){
ref = 100; //ref是引用,转换为 *ref = 100
}
int main(){
int a = 10;
//自动转换为 int *const ref = &a;
//指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int &ref = a;
ref = 20;//内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
}
结论 :C++推荐引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int &v){
//v += 10;
cout << v << endl;
}
int main(){
//int &ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行运行错误
//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int &ref = temp;
const int &ref = 10;
//ref = 100; //加入const后不可以修改变量
cout << ref << endl;
//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
showValue(a);
system("pause");
return 0;
}