C++中map的用法

C++中map的用法

map的特性是,所有元素都会根据元素的减值自动被排序。map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key)。pair的第一个元素会被视为键值,第二个元素会被视为实值。map不允许两个元素拥有相同的键值。

下面看一下<stl_pair.h>中的pair定义:

template <class T1, class T2>

struct pair{

typedef T1 first_type;

typedef T2 second_type;

T1 first;//注意,它是public

T2 second;//注意,它是public

pair() : first(T1()),second(T2()) {}

pair(const T1&a,const T2&b) :first(a),second(b) {}

};

当客户端对map进行元素新增操作(insert)和删除(erase)时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效。被删除的迭代器除外。

标准的STL map是以红黑树为底层机制完成的,每一个节点的内容是一个pair。

一、map的基本构造函数

map<string , int >strMap;        

map<int ,string >intMap;

map<sring, char>strMap;        

map< char ,string>charMap;

map<char ,int>charMap;           

map<int ,char >intMap;

二、map添加数据

 map<int ,string> maplive;  

 1.pair<int,string> value(1,"a");maplive.insert(value);

    等价于maplive.insert(pair<int,string>(1,"a"));

2. maplive.insert(map<int,string>::value_type(1,"a"));

3. maplive[1]="a";//map中最简单最常用的插入添加!

三、map的基本操作函数:

begin()          返回指向map头部的迭代器

clear()         删除所有元素

      count()          返回指定元素出现的次数

      empty()          如果map为空则返回true

      end()            返回指向map末尾的迭代器

      equal_range()    返回特殊条目的迭代器对

      erase()          删除一个元素

      find()           查找一个元素

      get_allocator()  返回map的配置器

      insert()         插入元素

      key_comp()       返回比较元素key的函数

      lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置

      max_size()       返回可以容纳的最大元素个数

      rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器

      rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器

      size()           返回map中元素的个数

      swap()            交换两个map

      upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置

      value_comp()      返回比较元素value的函数

   

来自 <https://www.cnblogs.com/omelet/p/6617362.html>

  • #include <iostream>  
  • #include "string.h"  
  • #include "stdio.h"  
  • #include<map>  
  • using namespace std;  
  •   
  • int main(){  
  •     map<string,int> strMap;  //以string为键值,以int为实值  
  •     strMap[string("jjhou")] = 1;  
  •     strMap[string("jerry")] = 2;  
  •     strMap[string("jason")] = 3;  
  •     strMap[string("jimmy")] = 4;  
  •   
  •     pair<string,int> value(string("david"),5);  
  •     strMap.insert(value);//插入新元素  
  •   
  •     map<string,int>::iterator strmap_iter = strMap.begin();  
  •     for(;strmap_iter !=strMap.end();strmap_iter++)  
  •     {  
  •         cout<<strmap_iter->first<<' '<<strmap_iter->second<<endl;  
  •     }  
  •     cout<<endl;  
  •   
  •     int number = strMap[string("jjhou")];  
  •     cout<<number<<endl;  
  •     cout<<endl;  
  •   
  •     //查找元素  
  •     map<string,int>::iterator iter1;  
  •     //面对关联式容器,应该使用其所提供的find函数来搜索元素,会比使用STL算法find()更有效率。因为STL算法find()只是循环搜索。  
  •     iter1 = strMap.find(string("mchen"));  
  •     if(iter1 == strMap.end())  
  •         cout<<"mchen no fount"<<endl;  
  •         cout<<endl;  
  •   
  •     iter1 = strMap.find(string("jerry"));  
  •     if(iter1 != strMap.end())  
  •         cout<<"jerry fount"<<endl;  
  •         cout<<endl;  
  •   
  •     //修改实值,键值不可修改  
  •     iter1->second = 9; //可以通过map迭代器修改"value"(not key)  
  •     int number1 = strMap[string("jerry")];  
  •     cout<<number1<<endl;  
  •       
  •     //删除元素  
  •     map<string,int>::iterator strmap_iter1 = strMap.begin();  
  •     for(;strmap_iter1 !=strMap.end();strmap_iter1++)  
  •     {  
  •         cout<<strmap_iter1->first<<' '<<strmap_iter1->second<<endl;  
  •     }  
  •     cout<<endl;  
  •       
  •     strMap.erase(iter1);//删除一个条目  
  •     strMap.erase(string("jason"));//根据键值删除  
  •   
  •     map<string,int>::iterator strmap_iter2 = strMap.begin();  
  •     for(;strmap_iter2 !=strMap.end();strmap_iter2++)  
  •     {  
  •         cout<<strmap_iter2->first<<' '<<strmap_iter2->second<<endl;  
  •     }  
  • }  
  • //逆序扫描map

    for(map<int,int>::reverse_iterator it=poly.rbegin();it!=poly.rend();it++)

       

       

    来自 <http://www.planetb.ca/projects/syntaxHighlighter/popup.php>

       

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