前置声明
C++中使用类前置声明主要是为了避免类的交叉引用,即类A中要用到B类型,而类B的定义又要引用A类型。
如这样写代码:
// A.h
#include "B.h"
class A {
private:
int a;
B b;
}
// B.h
#include "A.h"
class B {
private:
int b;
A a;
}
很明显,这样写存在明显的逻辑循环,且A.h中引入了B.h文件,而B.h中又引入了A.h,这样一来,B.h文件中引入了B.h文件,这种写法当然错误。
这时就需要用到类前置声明了,即先定义类A,在A.h中添加B的前置声明,
// A.h
class B; // 类A被编译时,编译器只会考虑B类型是否存在,不会去检查类B的定义
class A {
private:
int a;
B b;
}
// B.h
#include "A.h"
class B {
private:
int b;
A a;
}
explicit关键字的作用
C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数,表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式)。
explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换。explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效,如果类构造函数参数大于或等于两个时,是不会产生隐式转换的,所以explicit关键字也就无效了.