实验内容
1. 初步掌握单元测试和TDD
2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态
3. 初步掌握UML建模
4. 熟悉S.O.L.I.D原则
5. 了解设计模式
(一)单元测试
(1) 三种代码
(2) TDD(Test Driven Devlopment, 测试驱动开发)
(二)面向对象三要素
(1)抽象
利用循环结构来简化代码(此处并没有编码)
(2)封装、继承与多态、
(三)设计模式初步
(1)S.O.L.I.D原则
- SRP(Single Responsibility Principle,单一职责原则)
- OCP(Open-Closed Principle,开放-封闭原则) ————软件实体(类,模块,函数等)应该对扩充开放,对修改封闭。
- 手段实现:(1)抽象和继承(2)面向接口编程
- LSP(Liskov Substitusion Principle,Liskov替换原则)
- ISP(Interface Segregation Principle,接口分离原则)
- DIP(Dependency Inversion Principle,依赖倒置原则)
(2)模式与设计模式
(3)设计模式实示例
四)练习
1使用TDD的方式设计关实现复数类Complex。
伪代码:
1. Z = a(实部) + bi(虚部);
2.相加:实数部与实部相加,虚部与虚部相加
3.相减:实部与实部相减,虚部与虚部相减
4.相乘
A*B=ac-bd+(ad+bc)i
A=a+bi, B=c+di
5.显示一个复数
虚部为负数情况,不显示前面的加号
public class Complex{// 1. Z = a(实部) + bi(虚部);
private int RealPart; // 实部
private int ImaginPart; // 虚部
public int getRealPart() {
return RealPart;
}
public void setRealPart(int r) {
RealPart = r;
}
public int getImaginPart() {
return ImaginPart;
}
public void setImaginPart(int i) {
ImaginPart = i;
}
// 构造函数
public Complex() {}
public Complex(int r, int i) {
super();
RealPart = r;
ImaginPart = i;
}
// 相加
public static String add(Complex a,Complex b){
Complex temp = new Complex();
temp.setRealPart(a.getRealPart()+b.getRealPart());
temp.setImaginPart(a.getImaginPart()+b.getImaginPart());
return show(temp);
}
// 相减
public static String minus(Complex a,Complex b){
Complex temp = new Complex();
temp.setRealPart(a.getRealPart()-b.getRealPart());
temp.setImaginPart(a.getImaginPart()-b.getImaginPart());
return show(temp);
}
//相乘
//A*B=ac-bd+(ad+bc)i
//A=a+bi, B=c+di
public static String Multi(Complex a,Complex b){
Complex temp = new Complex();
temp.setRealPart((a.getRealPart()*b.getRealPart())-(a.getImaginPart()*b.getImaginPart()));
temp.setImaginPart((b.getImaginPart()*a.getRealPart())+(b.getRealPart()*a.getImaginPart()));
return show(temp);
}
// 显示输出
public static String show(Complex a){
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(a.getRealPart());
if(a.getImaginPart()>0){
sb.append("+"+a.getImaginPart()+"i");
}else if(a.getImaginPart()<0){
sb.append(a.getImaginPart()+"i");
}
return sb.toString();
}
}
2.实验报告中统计自己的psp时间
步骤 | 耗时 | 百分比 |
---|---|---|
需求分析 | 20分钟 | 11.7% |
设计 | 10分钟左右 | 5.8% |
代码实现 | 1小时30分钟左右 | 52.9% |
测试 | 30分钟 | 17.64% |
分析总结 | 20分钟左右 | 11.7% |
3. 实现要有伪代码,产品代码,测试代码。
4.总结单元测试的好处
防止程序出现死角,有利于程序员们整理思路,找到问题所在
更容易在早期发现问题所在,问题不容易堆积,可以马上解决
遇到的问题:
1实验楼虚拟机的反应还是不太好,所以大部分都是在自己的电脑做完的。
2.把Animal和dog和cat class 放在一起后没有编译成功,后分别给他们放在不同的class中编译通过。
3在做字符对照测试的时候,不注意输入会容易出错。
4.Complex中一开始把显示定义为void类型,在测试时并不方便,后改为String类型后就可行了。