day09【继承、super、this、抽象类】
第一章 继承
1.1概述
集成主要解决的问题是:共性抽取。
父类也可以叫基类、超类
子类也可以叫做 派生类。
定义:
继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有和父类相同的属性、行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
好处:
- 提高了代码的复用性
- 类与类之间产生了关系
1.2 继承的格式
通过static关键字,可以声明一个子类继承另一个父类
格式:
class 父类{
...
}
class 子类 extends 父类{
...
}
继承演示,代码如下:
/*
定义员工类Empoloyee 为父类
*/
class Employee{
String Name;
public void work(){
System.out.println("工作");
}
}
/*
定义讲师类Teacher 继承员工类Empoloyee
*/
class Teacher extends Empoloyee{
//定义一个打印name的方法
public void printName(){
System.out.println("name:"+name);
}
}
/*
定义测试类
*/
public static void main(String[] args){
//创建一个老师类对象
Teacher t = new Teacher();
t.Name = "雷神";
//调用员工的PrintName()方法
t.printName();//name:雷神
//调用Teacher类继承来的work()方法
t.work();//工作
}
区分子类方法中重名的三种变量
局部变量: 直接写成员方法名
本类的成员变量: this.成员变量名
父类的成员变量: super.成员变量名
//父类
public class Fu{
int num = 10;
}
//子类
public class Zi extends Fu{
int num = 20;
public void method(){
int num = 30;
System.out.println(num);//30
System.out.println(num);//20
System.out.println(num);//10
}
}
//测试类
public static void main(String[] args){
Zi zi = new Zi();
zi.method;
}
/*
结果:
30
20
10*/
1.3 方法重名
在父子类的继承关系中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有就向上找。
//父类
public class Fu{
public void methodFu{
System.out,println("子类方法执行!");
}
public void method(){
System.out,println("父类重名方法执行!");
}
}
//子类
public class Zi extend Fu {
public void methodZi{
System.out,println("子类方法执行!");
}
public void method(){
System.out,println("子类重名方法执行!");
}
}
//测试类
public static void main(String[] args){
Zi zi = new Zi();
zi.methodFu();
zi.methodZi();
zi.method();
/*结果:
子类的方法执行了
父类方法执行了
子类重名方法执行!
*/
}
1.4 成员方法重名 -- 重写(override)
如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写(override)
概念:
子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效
果,也称为重写或者复写。
声明不变,重新实现
特点:
创建的是子类对象,则优先用子类方法。
重写(override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。也叫覆盖、复写
重载(overload):方法名称一样,参数列表【不一样】。
注意事项
-
子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样
@override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写
这个注释就算不写,只要满足要求,也是正确的覆盖重写
-
子方法的返回值必须【小于等于】父方法的返回值范围。
小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是object的子类
子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符
-
小扩展提示:public > protected > (defoult) 什么都不写>private
备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。
/*
重写(override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。也叫覆盖、复写
*/
public class Fu{
public void method(){
System.out.println("Fu show");
}
}
public class Zi extends Fu{
public void method(){
System.out.println("Zi show");
}
}
public static void main(String[] args){
Zi zi = new Zi();
zi.method();//zi show
}
/*
重载(overload):方法名称一样,参数列表【不一样】。
*/
public void bark(){
System.out.println("woof");
}
public void bark(int num){
for(int i = 0;i<num;i++){
System.out.println("woof");
}
}
小结:
重写(override):方法名参数都一样。
重载(overload):方法名相同,参数不同。
设计原则:
对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。推荐定义一个新的类,来重复利用其中的共性内容,并且添加改动新内容
子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从 而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能
代码如下:
//父类
class Phone{
public void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void send(){
System.out.println("发短信");
}
public void show(){
System.out.println("现实号码");
}
}
//子类
class NewPhone{
@Override
public void show(){
super.show();
System.out.println("显示号码");
System.out.println("显示头像");
}
}
//测试类
public static void main(String[] args){
Phone phone = new Phone();
phone.call();//打电话
phone.send();//发短信
phone.show();//显示号码
NewPhone newphone = new NewPhone();
newphone.call();//打电话
newphone.send();//发短信
newphone.show();//显示号码 显示号码 显示头像
}
访问特点:
继承关系中,父子构造方法的访问特点
子类构造方法中有一个默认隐含的“super();”方法调用,所有一定是先调用的父类构造,然后执行子类的构造。
子类构造可以通过super关键字来调用父类重载结构。
-
super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。
不能一个子类构造调用多次super构造。
总结:
子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。
1.5 super和this
super关键字访问父类内容
三种用法
-
在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
格式:super.成员变量
class Fu{ int num = 10; } class Zi extends Fu{ int num = 20; public void methodZi(){ System.out.println(num);//10 System.out.println(super.num);//20 父类中的num } }
-
在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
格式:super.方法名();
class Fu{ public void method(){ System.out.println("父类方法"); } class Zi exteds Fu(){ public void method(){ super.method();//访问父类的method System.out.println("子类方法"); }
在子类的构造方法中,访问父类的构造方法
class Fu{
}
class Zi exteds Fu(){
public zi(){
super();//访问父类的构造方法
}
}
this关键字用来访问本类的内容
三种用法:
- 在本类成员方法中,访问本类的成员变量
class Fu{
int num = 10;
}
class Zi extends Fu{
int num = 20;
public void method(){
int num = 30;
System.out.println(num);//30
System.out.println(this.num);//20
System.out.println(super.num);//10
}
}
2.在本类成员方法中,访问本类中的另一个成员方法。
public void method(){
System.out.println("AAA");
}
public void methodB(){
this.method();
System.out.println("DDD");
}
3.在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法
注意:
- this(...)调用必须也是构造方法的第一个语句,唯一一个。
- super和this两种构造调用,不能同时使用。
public Zi(){
this(66);//本类的无参构造,调用本类的有参构造
}
public zi(int n){
}
图解
1.6继承的特点
-
java只支持单继承,不支持多继承。
//一个类只能有一个父类 class A{} class C extends A{}//对 class C extends A,b...//错
-
java支持多层继承(继承体)
注意:
顶层父类是Object类,所有类都继承Object,作为父类
class A{} class B extends A{} class C extends B{}
-
一个子类的直接父类是唯一的,但是一个父类可以拥有多个子类。
class A{} class B extends A{} class C extends A{}
第二章 抽象类
2.1概述
父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有 意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法 的类就是抽象类。
定义
抽象方法 : 没有方法体的方法。
抽象类:包含抽象方法的类
2.2 抽象方法与抽象类
通过abstract关键字
抽象方法
使用abstract关键字修饰。只有一个方法名,没有方法体。
格式:
修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
public abstract void run();
抽象类
如果一个类包含抽象方法,那么该类型必须是抽象类
abstract class 类名{
}
public abstract class Anima{
public abstract void run();
}
举例代码如下:
//父类
public abstract Animal{
public abstract void eat();
}
//子类
public class Cat extends Animal{
public void eat(){
System,out.println("猫吃鱼!");
}
}
//测试类
public class Main{
public static void main(String[] args){
Cat cat = new cat();
cat.eat();//猫吃鱼
}
}
注意事项
关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。
- 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
- 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
-
抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设 计。
-
抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象 类。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有 意义。
第三章 继承的综合案例
3.1 综合案例:群主发普通红包
群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:
\1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
\2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。
请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。
3.2 案例分析
根据描述分析,得出如下继承体系:
3.3 案例实现
定义用户类:
public class User {
private String name;//姓名
private int money;//余额
//空参构造
public User() {
}
//全参构造
public User(String name,int money){
this.name = name;
this.money = money;
}
//展示余额
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name + ",余额:"+money);
}
//get、set访问成员变量
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setMoney(int money){
this.money = money;
}
public int getMoney(){
return money;
}
}
// 定义群主类
public class Manager extends User{
//群主类
public Manager(){
}
public Manager(String name,int money){
super(name,money);
}
public ArrayList<Integer> send (int totalMoney,int count){
//需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
//看一下群主有多少钱
int leftMoney = super.getMoney();
if (totalMoney > leftMoney){
System.out.println("余额不足");
return redList;// 返回空集合
}
//扣钱,其实就是重新设置余额
super.setMoney(leftMoney-totalMoney);
//发红包需要平均拆成count份
int avg = totalMoney / count;
int mod = totalMoney % count;//余数,就是剩下的零头
//除不开的零头,包在最后一个红包中
//下面把红包一个一个方到集合中
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
redList.add(avg);
}
//最后一个红包
int last = avg + mod;
redList.add(last);
return redList;
}
}
定义成员类
public class Menber extends User {
//空参
public Menber(){
}
//全参
public Menber(String name ,int money){
super(name,money);
}
public void receive(ArrayList<Integer> list){
//从多个红包当中随机抽取一个,给自己
//随机获取一个集合当中的索引
int index = new Random().nextInt(list.size());
//根据索引,从集合当中删除,并获得被删除的红包,给我自己
int delta = list.remove(index);
//当前成员有多少钱
int money = super.getMoney();
//加法,并且重新设置回去
super.setMoney(money+delta);
}
}
测试类
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主",100);
Menber one = new Menber("成员A",0);
Menber two = new Menber("成员B",0);
Menber three = new Menber("成员C",0);
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
System.out.println("=============");
//群主共发20元红包,分成3个红包
ArrayList<Integer> redList = manager.send(20,3);
//三个普通成员收红包
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
}
}