问题1:
使用连续赋值后面的变量会成为全局对象的一个属性,并且这个属性可以通过delete删除。
原因:赋值语句是从右往左执行的,我们将10赋值给了c,但是c此时还声明,接着把c的返回值赋值给了b,但是b也还没有声明,最后赋值给了a此时a有声明,所以a就是局部变量。
var a = b = c = 10;
console.log(delete a); //false
console.log(delete b); //true
console.log(delete c); //true
这样好像看不出来什么太大的关系,但是在函数中就会出现很大的问题。
function fn(){
var a = b = c = 10;
}
fn(); console.log(b); //
console.log(c); //
console.log(a); //a is not defined
此时b和c在全局范围都能够访问,因为b和c成了全局对象window的一个属性。
问题2:
如果把数组length事先保存到一个变量中,需要注意的是不管这个数组的长度在这之后是否有改动过,这个变量保存的数组的值依然是事先获取到的长度。
var arr = [1,2,3],
i = 0,
len = arr.length;
arr.length = 2;
console.log(len); //
console.log(arr.length); //
所以如果在之后有改动这个数组的长度的时候需要重新获取一下,以免出错。
问题3:
在js中不能按理说是不能把比较符当做函数的参数传递并且执行的,但是很多时候我们确实需要这样的一个功能,这两天发现一个方法可以实现这个功能。通过eval传递> || < .....
function fn(a){
if(eval(10+a+2)){
console.log(1);
}
}
fn(">") //
实现的原理是因为,eval方法会把字符串当做代码来执行,至于使用的场景,由你自己想象。