TcaplusDB君一直密切关注着游戏行业和数据库行业的动态。以下是TcaplusDB君收集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,汇编整理,献给大家观看。 (本篇文章部分内容来自网络)
微软上季度游戏收入增长5亿美元,Xbox销售收入飙升166%
近日,微软公布了2022财年第一季度财报。财报显示,在截至2021年9月30日的三个月里,微软营收达453.2亿美元,同比增长22%;净利润205.1亿美元,同比增长了48%。其中,游戏业务收入比去年同期增长了5.01亿美元,增幅约为16%。在上个季度,受新一代主机Xbox Series X/S的推动,微软Xbox硬件营收同比上升了166%。但是,Xbox内容和服务营收增速则相对较慢,仅比去年同期增长了大约2%。
近日,索尼公布了截至9月30日的第二季度财报。财报显示,PS5当季度销量约为330万台;PS5的全球累计出货量已经达到了1340万台。软件业务方面,索尼称今年7月~9月,PS5和PS4游戏的总销量达到了7640万份,去年同期数据为8180万份。其中,索尼第一方游戏在上季度卖了760万份,也低于去年同期的1280万份。在上个季度,索尼PS主机硬件销售额达到14.1亿美元,远超去年同期数据(3.65亿美元),30.2亿美元的游戏软件收入也略高于去年同期的29.1亿美元。此外,PlayStation Plus上季度订阅用户人数已经从去年同期的4590万增长到了4720万。PlayStation Network的月活跃用户数大约为1.04亿,低于去年同期数据(1.08亿)。
游族Q3财报:第三季度归母扣非净利润约2292万元,同比翻12****倍
10月26日,游族网络发布了2021年第三季度业绩报告。报告显示,游族第三季度营业收入约7.47亿元,同比下降约38.11%;归属于上市公司股东的净利润约9135万元,同比增长约39.45%。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润约2292万元,同比增长约1308.12%。关于第三季度营业收入下降的情况,游族在财报中解释为,去年同期上线多款产品,游戏业务收入基数较高。本期则精简了广告投放量,更加关注投放效率,营收规模也因此受到影响。而净利润增长的情况,也和游族去年同期投放成本大有关。
近日,Sensor Tower商店情报数据显示,2021年第3季度,欧洲用户在App Store和Google Play上的付费同比增长21%至46亿美元,达到同期全球移动市场总收入(337亿美元)的13.6%。具体到移动游戏领域,欧洲玩家在移动游戏上的付费达到28亿美元,同比增长16.7%,占欧洲移动市场总收入约60%;移动游戏总下载量为28亿次,同比下降3.4%。
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