1.break continue
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break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程,break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
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continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
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关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue。
- ”标签“是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前,而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
break案例
package com.acshuo.struct;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
if (i==30){
break;
}
}
System.out.println("123");
}
}
continue案例
package com.acshuo.struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
if (i%10==0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(i);
}
}
}
标签案例
package com.acshuo.struct;
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印101~150之间的所以质数
//质数是指大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再存在有其他因数的自然数。
int count = 0;
//不建议使用!
outer:for (int i=101;i<150;i++){
for (int j = 2; j<i/2;j++){
if (i % j == 0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
2.流程控制练习
案例:打印三角形
package com.acshuo.struct;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j>=i ; j--){
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j<=i ; j++){
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j< i ; j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
3.Java方法
System.out.println()
类.对象.方法
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Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
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设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展。
设计一个方法
package com.acshuo.method;
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
// int sum = add(1, 2);//快捷键Alt+Enter
// System.out.println(sum);
test();
}
//加法
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
public static void test(){
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if (i%(5*3)==0){//每行
System.out.println();
//System.out.print("\n");
}
}
}
}
4.方法的定义
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Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
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**方法包含一个方法头和一个方法体。**下面是一个方法的所有部分:
- 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编辑器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
- 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void。
- 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
-
参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
- 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
- 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
Ctrl+/ 取消注释
形式参数与实际参数
package com.acshuo.method;
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
//实际参数:实际调用传递给他的参数
int sum = add(1, 2);//快捷键Alt+Enter
System.out.println(sum);
//test();
}
//加法
//形式参数,用来定义作用的
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
public static void test(){
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if (i%(5*3)==0){//每行
System.out.println();
//System.out.print("\n");
}
}
}
}
定义一个比大小的方法
package com.acshuo.method;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
int max = max(10, 10);
System.out.println(max);
}
//比大小
public static int max(int num1,int num2){
int result = 0;
if (num1==num2){
System.out.println("num1==num2");
return 0;//终止方法
}
if (num1>num2){
result = num1;
}else {
result = num2;
}
return result;
}
}
5.方法的重载
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重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
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方法的重载的规则:
- 方法名称必须相同。
- 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。
- 方法的返回类型可以相同也可以不相同。
- 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
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实现理论:
- 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
比大小方法的重载
package com.acshuo.method;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
double max = max(10.0, 20.0);
System.out.println(max);
}
//比大小
public static double max(double num1,double num2){
double result = 0;
if (num1==num2){
System.out.println("num1==num2");
return 0;//终止方法
}
if (num1>num2){
result = num1;
}else {
result = num2;
}
return result;
}
//比大小
public static int max(int num1,int num2){
int result = 0;
if (num1==num2){
System.out.println("num1==num2");
return 0;//终止方法
}
if (num1>num2){
result = num1;
}else {
result = num2;
}
return result;
}
}