关于setState,使用过react的人应该再熟悉不过了,在hooks还不那么普及的时候,除了使用函数式组件,我们使用最多的应该就是类创建react的组件了,而在类组件中我们通常会使用state来管理组件的数据变化及更新。
setState的使用注意事项
setState(updater, callback)
这个方法是用来告诉react组件数据更新渲染。
在使用setState
改变状态之后,立刻通过this.state
去拿最新的状态往往可能并不容易拿到的。
要点1:
基于此如果需要拿到最新的state,根据官方给的方法就是在‘componentDidUpdate或者在setState的第二个参数的回调函数中获取
componentDidMount(){ this.setState({ date: 3, }, function(){ console.log('callback',this.state.date) // date为 3 }); console.log('fn',this.state.date) // date为1 }
要点2:
对于同时累加多次的问题
componentDidMount(){ this.setState({ date: this.state.date + 1, }); this.setState({ date: this.state.date + 1, }); this.setState({ date: this.state.date + 1, }); } // 最后date的值只累加了一次,为2
我们的目标值可能是4,但是react最后给出的与我们目标值不一样,这是因为react为了考虑性能问题,防止重复渲染将setState方法统一在渲染前统一进行,之后再进行render
如果想要得到4,推荐再setState传function
componentDidMount(){ this.setState((state) => { return {date: state.date + 1} }); this.setState((state) => { return {date: state.date + 1} }); this.setState((state) => { return {date: state.date + 1} }); } // 最后得到目标值4
那么setState是同步的还是异步的?
从上面我们发现当我们在setState后没法立即拿到我们设置的值,可能很多人想说,因为setState是异步的。情况真的是这样吗,看下面的例子
// 定时器中 componentDidMount(){ setTimeout(() => { this.setState({ date: 2 }); console.log('1111', this.state.date) // date为2 }) } // 或者监听函数 componentDidMount(){ document.getElementById('button').addEventListener('click', this.clicks) } clicks = () => { this.setState({ date:3, }) console.log('addEventListener', this.state.date); // date为3 }
我们发现在在定时器或者是监听函数等原生方法中时,当我们设置setState,我们是可以同步的拿到最新的state的值得。
而根据react源码,和我个人的理解setState是其实用同步的操作来模仿的异步的行为。
我们知道react为了兼容各种浏览器,同时为了性能的考量有自己的合成事件,譬如onClick、onChang之类的。当我们在生命周期中或者合成事件中,setState将变成异步的行为,而在js原生事件中setState将变成同步的。
那react是如何区分的呢,其实可以简单的理解为,react对于异步的setState会给方法打上一个isBatchingUpdates,并将它放在一个处理state的队列中,当react其他任务执行完需要开始渲染前,将循环处理队列中的方法,同时更新state
而对于同步的setState则进行直接更新。
参考