这里介绍的是一种利用WebClient手动发送Stream到服务器页面的上传文件方法。
一、服务器接收文件
这里使用一个ASHX页面来接收和保存Silverlight传来的Stream,页面代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Web; namespace Silverlight
{
/// <summary>
/// FileUploadHandler 的摘要说明
/// </summary>
public class FileUploadHandler : IHttpHandler
{ public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
//获取上传参数 - 文件名
string fileName = context.Request["FileName"]; //获取上传的数据流
using (Stream inputStream = context.Request.InputStream)
{
try
{
//数据缓冲区
byte[] buffer = new byte[4096];
int bytesRead = 0; //准备保存路径和文件名
string filePath = string.Format(@"D:\FileUpload\"); //检查保存路径是否存在
if (!Directory.Exists(filePath))
{
//不存在进行创建
Directory.CreateDirectory(filePath);
} //准备写入文件流
using (FileStream fs = File.Create(filePath + fileName, 4096))
{
//开始循环写入文件
while ((bytesRead = inputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
//向文件中写信息
fs.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
} //上传成功
context.Response.ContentType = "text/plain";
context.Response.Write("上传成功");
}
catch (Exception e)
{
//上传出错
context.Response.ContentType = "text/plain";
context.Response.Write("上传失败, 错误信息:" + e.Message);
}
}
} public bool IsReusable
{
get
{
return false;
}
}
}
}
这里保存文件的主要流程就是接收上传参数,准备保存文件,通过读取上传流保存文件内容。
二、客户端发送文件
客户端发送文件使用的是WebClient类。
首先建立一个WebClient连接:
//准备上传连接
WebClient uploadClient = new WebClient();
uploadClient.Headers["Content-Type"] = "multipart/form-data"; //连接打开后的操作
uploadClient.OpenWriteCompleted += uploadClient_OpenWriteCompleted;
//流写入完成后的操作
uploadClient.WriteStreamClosed += uploadClient_WriteStreamClosed; //打开上传连接
uploadClient.OpenWriteAsync(new Uri("", UriKind.Relative), "POST", fileStream);
WebClient打开连接后的处理:
void uploadClient_OpenWriteCompleted(object sender, OpenWriteCompletedEventArgs e)
{
//将文件数据流发送到服务器上 // e.UserState - 需要上传的流(客户端流)
using (Stream clientStream = e.UserState as Stream)
{
// e.Result - 目标地址的流(服务端流)
using (Stream serverStream = e.Result)
{
byte[] buffer = new byte[4096];
int readcount = 0;
// clientStream.Read - 将需要上传的流读取到指定的字节数组中
while ((readcount = clientStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
// serverStream.Write - 将指定的字节数组写入到目标地址的流
serverStream.Write(buffer, 0, readcount);
}
}
}
}
WebClient连接关闭后的处理:
void uploadClient_WriteStreamClosed(object sender, WriteStreamClosedEventArgs e)
{
//判断写入是否有异常
if (e.Error != null)
{
MessageBox.Show("上传失败!", e.Error.Message.ToString());
}
else
{
MessageBox.Show("上传成功!", "文件已保存!");
}
}
客户端这边主要就是打开连接,然后打开服务器的接收流,然后传输文件数据流到服务器。