park和unpark
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1.基本使用
它们是 LockSupport 类中的方法
// 暂停当前线程
LockSupport.park();
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象)
先 park 再 unpark
2.演示代码
/**
* 暂停当前线程
* LockSupport.park();
* 恢复某个线程的运行
* LockSupport.unpark(暂停线程对象)
*/
@Test
public void testPark_Unpark() {
//线程1
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("start...");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("park...");
//park
LockSupport.park();
log.debug("resume...");
}, "t1");
t1.start();
//主线程中unpark
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("umpark...");
LockSupport.unpark(t1);
//等待t1执行完毕
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
unpark可以在park之前,之后调用。在park之前调用,可以恢复线程运行。
3.特点
与 Object 的 wait & notify 相比:
- wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor (重量级锁)一起使用,而 park,unpark 不必;
- park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】;
- park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify;
4.park()/unpark()底层原理(重要)
每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 _counter , _cond 和 _mutex 。
打个比喻:
- 线程就像一个旅人,Parker就像他随身携带的背包,_cond条件变量就好比背包中的帐篷。_counter 就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1 为充足)。
- 调用 park 就是要看需不需要停下来歇息:
如果备用干粮耗尽(_counter=0),那么钻进帐篷歇息;
如果备用干粮充足(_counter=1),那么不需停留,继续前进; - 调用 unpark,就好比令干粮充足(令_counter=1):
如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进;
如果这时线程还在运行,那么下次他调用 park 时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进
因为背包空间有限,多次调用 unpark 仅会补充一份备用干粮。
情况1:先park()
- 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
- 检查 _counter ,本情况为 0,这时,获得 _mutex 互斥锁
- 线程进入 _cond 条件变量阻塞
- 设置 _counter = 0
情况2:后调用unpark()
- 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
- 唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0
- Thread_0 恢复运行
- 设置 _counter 为 0
情况3:先调用unpark(),再调用park()
- 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
- 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
- 检查 _counter ,本情况为 1,这时线程无需阻塞,继续运行
- 设置 _counter 为 0
5.源码分析
public static void park(Object blocker) {
Thread t = Thread.currentThread(); //获取当前线程
setBlocker(t, blocker);
UNSAFE.park(false, 0L); //Unsafe对象调用本地park方法(C实现的)
setBlocker(t, null);
}
private static void setBlocker(Thread t, Object arg) {
// Even though volatile, hotspot doesn't need a write barrier here.
UNSAFE.putObject(t, parkBlockerOffset, arg); //本地方法
}
public static void unpark(Thread thread) {
if (thread != null)
UNSAFE.unpark(thread); //调用本地unpark方法
}
public native void unpark(Object var1);