【笨木头Lua专栏】基础补充04:迭代器初探

今天学习的内容还蛮有意思的,让我兴奋了一下~

笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~

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文章来源:笨木头与游戏开发

1.迭代器

什么是迭代器?别傻了,我最讨厌的就是名词解释了,反正就是用来遍历集合的一种方式。

比方,我们最经常使用的pairs,例如以下代码:

  1. local t = {"fdsd", "445"};
  2. for k, v in pairs(t) do
  3. print("k=" .. k .. ", v=" .. v);
  4. end

这是一次遍历table的操作,然后打印出table的key值和value值。

输出结果例如以下:

[LUA-print] k=1, v=fdsd
[LUA-print] k=2, v=445

2.自己写一个迭代器

要想了解迭代器,那还是要自己写一个才行,迭代器没有什么奇妙的地方,它非常easy。如这样一个函数:

  1. function dieDaiQi(t)
  2. local i = 0;
  3. return function()
  4. i = i + 1;
  5. return t[i];
  6. end
  7. end

函数故名思议,叫做迭代器,英文不好的也没关系,知道是这意思就好了,呵呵(小若:英文你个头啊!分明是拼音啊!)

有没有发现这dieDaiQi函数有点特别?没错,它就是之前的文章提到过的“闭合函数”,正是利用了闭合函数的特性来实现迭代功能的。

来看看怎样使用这个迭代器吧:

  1. local iter = dieDaiQi(t);
  2. while true do
  3. local value = iter();
  4. if value == nil then
  5. break;
  6. end
  7. print(value);
  8. end

由于每一次调用dieDaiQi函数,就会产生一个新的闭合函数,所以我们要用一个iter变量保存这个闭合函数,避免反复创建。

假设你对闭合函数已经非常生疏了,能够看看我之前的这篇文章:【笨木头Lua专栏】基础补充03:闭合函数、非全局函数与函数的尾调用

接着,仅仅要循环调用iter闭合函数就可以,由于闭合函数的特点,i变量是会一直添加的,所以每次调用iter函数,返回的都是下一个table元素。

终于输出结果例如以下:

[LUA-print] fdsd
[LUA-print] 445

3.更简洁的迭代器调用

刚刚调用迭代器的方式也太粗暴了,这么长一片代码,不太合理。

所以,我们又有了偷懒的方式——使用for循环调用迭代器。

直接看代码,刚刚的迭代器能够这么调用:

  1. local t = {"fdsd", "445"};
  2. for value in dieDaiQi(t) do
  3. print(value);
  4. end

这里大家可能会有一个疑问,每一次的循环,都会调用一次dieDaiQi函数,那不就会产生非常多个闭合函数?那i的值不就每次都是0?

答案是:不会的。

由于for循环仅仅会调用一次dieDaiQi函数,然后把它的返回值保存起来。

4.结束

这篇的介绍似乎是异常地简短,事实上不是的,还有下篇,由于我怕接下来要说的东西比較多,导致文章太长。

所以,还是分开来介绍吧,下一篇,我们来深入了解一下为什么for循环能够这么方便地处理迭代器。

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