开始学习Android了 看着眼花缭乱的教程真心无奈。。。So 无耻的来了个大综合 自己充当了小白鼠。。
(PS 若文章中链接失效 请留言反馈me会尽快修复)
开始的开始 java运行环境还是很必要的
如果你java环境已有,自己也不想瞎折腾 欢迎使用ADT bundle,ADT bundle包含sdk + 特定版本platform + eclipse + adt + 兼容包,解压缩即可使用。唯一的缺点是体积比较大,如果你刚开始学习Android强烈建议自己手动来搭建Android开发环境。。。
adt-bundle-windows-x86-20131030.zip
如果你有JAVA环境请跳过第一部分。。。。
关于有关资源的的下载
推荐几个下载地址备用:
1 .JAVA环境的搭建
首先前往官网下载jdk
点击download在新页面
下载32还是64自己选 。32位的jdk是能在64位的操作系统上运行的。
点击下载
下载jdk 下载好后开始安装
点击下一步 如果你想将jdk安装在别处 点击更改 修改成你想要安装的路径(建议修改成如图的路径)点击确定
点击确定
点击下一步开始安装
等待 。。。 。。
等待。。。
安装jre 建议与jdk同一目录。。点击下一步
完成安装 下面开始配置环境变量。
回到桌面 单击计算机 右键属性
高级系统设置
点击新建
输入变量名JAVA_HOME 变量值 即jdk的安装目录
点击确定
点击编辑 找到最前端 (PS可用快键键home:到最前面;end:到最后面)
输入如下:
%JAVA_HOME%\jdk\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
注意一定要有;隔开 环境变量的作用在于设定一条捷径找到该资源,在里面有很多条捷径 分别用;隔开了
点击确定 -确定
Win+R输入cmd 在窗口内输入java -version
若出现
表明环境变量未配置好 需重新配置 返回上步 重新设置。
Tips:32位的jdk默认安装在Program Files (x86) 而64位的jdk默认安装在Program Files文件夹。
至此 Android开发基础环境JAVA环境已搭建好。
2. 下面开始正二八经的android环境搭建
你要是为了方便省事 直接下载ADT Bundle解压后就能进行开发了
资源下载推荐地址:adt-bundle-windows-x86-20131030.zip
八进制大神博客也有你所需要的资源。。。
若想自己一步步搭建环境 ,熟悉流程 请接着看。。。
2.1 Eclipse的下载,安装
下面来安装Eclipse 打开eclipse官网
建议下载eclipse IDE for java ee Developers
两者的详细介绍
下载好eclipse 至于下载32位还是64位的 取决于jdk的位数
Eclipse 下载下来 解压后就能使用了
若点击eclipse.exe出现如下情况
考虑为eclipse的位数与jdk位数不一致。请下载对应版本 如果你同时安装了32和64位jdk 出现这种情况
Eclipse 完成 下面安装ADT
关于如何让你的eclipse运行更快 戳这里
2.2 ADT的安装
ADT 下载地址:官方地址 (建议粘贴进迅雷 提高下载速度)
也可以去八进制大神的博客下载资源 资源很全 下载也够快。。。
下载后解压 下面开始安装ADT 打开eclipse
点击help-install new software
点击add
点击Arch..找到ADT所在目录 至于名字 随便取吧
点击确定
不同版本的ADT所包含的Tools不一样 将Developer Tools全选就行了 别的不勾兑
记得去掉该对勾 不然在未fq的情况下 安装非常非常慢
出现如下情况
接下来就是next-next -next-finsh
这样 ADT就安装好了
安装好后出现如下图标
And 关于卸载ADT
点击help-install new software 点击Available software sites 选中有移除的ADT remove就行了。
2.3 SDK的安装
SDK下载地址:地址:SDK下载(建议粘贴进迅雷 提高下载速度)
下面来安装SDK 将下载好的SDK解压 打开eclipse 点击windows-preference
点击Browse找到SDK的位置 注意 SDK所在位置最好不要有中文
官网下载的SDK有的就如图下的东西 其中add-ons是空的。。。
还有一些东西里面是没有的,这是你需要在线升级或者自己手动下载文件创建好相应目录放在SDK下,在线升级会访问谷爷,如果你会用* 请跳至文章最后GAE处。
自己手动下载那就有必要说下SDK的目录列表。。。
Add-ons :保存附加库 像Google Maps的API啊等等
Docs: 是安卓开发的离线帮助文档 ,跟以前的API手册一个样
Platform: 每个平台的SDK真正文件 已API level 划分SDK版本
Platform-Tools: 保存着通用工具,像什么adb dx啊都在这里
Tools :tools 作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,比如logcat、屏幕截图和文件管理器, 而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,sqlite3可以在PC上操作SQLite数据库,而 monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是 android模拟器主程序,不过从android 1.5开始,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试工具。
Sample : google提供的开发示例
Usb_driver:顾名思义,保存着android平台google官方机型的驱动如nexus one、nexus s,同时也有一些老机型驱动的支持,比如说htc dream、htc magic和Motorola 的droid。
总之tools就是开发所要用的工具,platform就是平台。Platform-tools是android 3.0后才有的,就是说开发android 3.0(或是之后)应用什么的所要用到的工具,之前只有tools的。 platform就是android各版本,比如android 2.1,android 2.1,android 3.0
GAE
Android SDK的fq更新 方法来之ChinaUnix
亲测可用
写在后面的话 关于GAE