1、Document
每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象,Document 对象允许我们通过脚本对页面中的所有元素进行访问和设置
注意:Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行访问
(1)集合
- all[]:提供对文档中所有 HTML 元素的访问
- anchors[]:返回对文档中所有 Anchor 对象的引用
- links[]:返回对文档中所有 Area 和 Link 对象引用
- forms[]:返回对文档中所有 Form 对象引用
- images[] :返回对文档中所有 Image 对象引用
(2)属性
- body:当前文档的 <body> 元素
- title:当前文档的标题
- cookie:与当前文档有关的所有 cookie
- domain:当前文档的域名
- URL:当前文档的 URL
- referrer:载入当前文档的文档的 URL
- lastModified:当前文档被最后修改的时间
(3)方法
文档输出
- write():向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码
- writeln():向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码,并在每个表达式后添加一个换行符
流控制
- open():打开一个流,以收集来自 document.write() 或 document.writeln() 方法的输出
- close():关闭用 document.open() 方法打开的输出流,并显示选定的数据
获取节点
- getElementById():返回带有指定 ID 的节点
- getElementsByTagName():返回带有指定标签名称的节点列表
- getElementsByClassName():返回带有指定类名的节点列表
2、Element
Element 对象表示 HTML 元素
(1)属性
基本属性
- nodeName:元素名称
- nodeType:元素类型
- nodeValue:元素值
元素属性
innerHTML:元素的内容
- id:元素的 id 属性
- title:元素的 title 属性
- style:元素的 style 属性
- className:元素的 class 名称
- tagName:元素的 tag 名称
attributes:元素属性的 NamedNodeMap(元素属性节点的无序集合)
元素关系
- ownerDocument:元素的根元素(文档对象)
- parentNode:元素的父元素
- firstChild:元素的第一个子元素
- lastChild:元素的最后一个子元素
- nextSibling:元素的后一个相邻兄弟元素
- previousSibling:元素的前一个相邻兄弟元素
- childNodes:元素子节点的 NodeList
元素显示
- clientHeight:元素的可见高度
- clientWidth:元素的可见宽度
- offsetHeight:元素的高度
- offsetWidth:元素的宽度
- offsetLeft:元素的水平偏移位置
- offsetTop:元素的垂直偏移位置
- offsetParent:元素的偏移容器
- tabIndex:元素的 tab 键控制次序
- accessKey:元素的快捷键
(2)方法
节点操作
cloneNode():克隆节点
- appendChild():添加子节点
- removeChild():移除子节点
- replaceChild():替换子节点
- insertBefore():插入新节点
- hasChildNodes():元素是否拥有子节点
normalize():合并元素中相邻的文本节点,并移除空的文本节点
属性以及属性节点
- hasAttribute():元素是否拥有指定属性
hasAttributes():元素是否拥有属性
- getAttribute():返回元素的属性值
- setAttribute():设置元素的属性值
- removeAttribute():移除元素的属性
- getAttributeNode():返回指定的属性节点
- setAttributeNode():设置指定的属性节点
removeAttributeNode():移除指定的属性节点,并返回被移除的节点
检查
- isDefaultNamespace():检查 namespaceURI 是否为默认的
- isEqualNode():检查两个元素是否相等
- isSameNode():检查两个元素是否为相同节点
- isSupported():检查元素是否支持某一特性
其它
- toString():把元素转换为字符串
3、Attribute
Attribute 对象表示 HTML 元素的属性
(1)属性
- name:属性名称
- value:属性值
- length:NamedNodeMap 中的节点数
- isId:属性是否为 id 类型
- specified:属性是否为 已指定
(2)方法
item():NamedNodeMap 中位于指定下标的节点
- getNamedItem():获取指定的属性节点
- setNamedItem():设置指定的属性节点
removeNamedItem():移除指定的属性节点
4、Event
Event 对象表示事件的状态,通常与函数结合使用
(1)事件句柄
鼠标
- onclick:鼠标点击
- ondblclick:鼠标双击
- onmousedown:鼠标按键被按下
- onmouseup:鼠标按键被松开
- onmousemove:鼠标被移动
- onmouseout:鼠标从某元素移开
- onmouseover:鼠标移到某元素上
键盘
- onkeydown:键盘按键被按下
- onkeyup:键盘的键被松开
- onkeypress:键盘按键被按下或按住
加载
- onload:加载文档或图像
- onunload:退出页面
- onerror:加载文档或图像时发生错误
- onabort:加载图像时被中断
其它
- onfocus:获得焦点
- onblur:失去焦点
- onselect:文本被选定
- onsubmit:提交按钮被点击
- onchange:用户改变域的内容
- onreset:重置按钮被点击
- onresize:窗口或框架被调整尺寸
(2)鼠标 / 键盘属性
鼠标属性
- button:当事件被触发时,鼠标的哪个按钮被点击
- clientX:当事件被触发时,鼠标指针相对于浏览器页面的水平坐标
- clientY:当事件被触发时,鼠标指针相对于浏览器页面的垂直坐标
- screenX:当事件被触发时,鼠标指针相对于屏幕的水平坐标
- screenY:当事件被触发时,鼠标指针相对于屏幕的垂直坐标
键盘属性
- ctrlKey:当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下
altKey:当事件被触发时,"ALT" 键是否被按下
shiftKey:当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下
metaKey:当事件被触发时,"meta" 键是否被按下
(3)标准属性
- bubbles:事件是否为起泡事件类型
- cancelable:事件是否可取消默认动作
- currentTarget:返回其事件监听器触发此事件的元素
- target:返回触发此事件的元素
- eventPhase:返回事件传播的当前阶段
- timeStamp:返回事件生成的时间
- type:返回事件的名称
(4)标准方法
- initEvent():初始化属性
- preventDefault():不再执行默认动作
- stopPropagation():不再派发事件
参考资料: