JS_高程4.变量,作用域和内存问题(1)

1.基本类型和应用类型的值

  ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值:

  基本类型值——简单的数据段。(5种基本的数据类型,按值访问,因为可以操作保存在变量中的实际的值。)

  引用类型值——多个值构成的对象。(引用类型的值是保存在内存中的对象。)

注意:

  javascript不允许直接访问内存中的位置,也就是不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是操作对象的引用,引用类型的值是按引用访问的。

说明:

  其实上面这种说法不严谨,但复制保存着对象时,操作的是对象的引用。但是为对象添加属性时,操作的是对象。

另:在很多语言中,字符串以对象来表示,因此被认为是引用类型的。ECMAScript放弃了这一传统。

(1)可以为引用类型的值动态地添加属性

eg:

 var person=new Object(); //注意,Object的第一个字母为大写,如果小写会出现错误。
person.name="Linshuling";
alert(person.name);
</script>

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(2)复制变量值

  

  复制基本类型的值:

  eg:var num1=5;

    var num2=num1;

  如上的例子,num1和num2是完全独立的,虽然它们的值都为5。

  

  复制引用类型的值:

  eg:

  var obj1=new Object();
var obj2=obj1;
obj1.name="Linshuling";
alert(obj2.name);

JS_高程4.变量,作用域和内存问题(1)

  如上,当一个变量向另一个变量复制引用类型的值是,同样也会将变量对象中的值复制一份放到位新变量分配的空间中。不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一对象。因此,改变其中一个变量,就会影响另一个变量。

(3)传递参数

  ECMAScript中所用函数的参数都是按值传递的。(访问变量有按值和按引用两种,而参数只能按值传递。)

  以下两个例子体会使用对象类型值的按值传递:

  eg:

  

  function setName(obj){
obj.name="Linshuling";
}
var person=new Object();
setName(person);
alert(person.name);

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  function setName(obj){
obj.name="Linshuling";
obj=new Object();
obj.name="lin";
}
var person=new Object();
setName(person);
alert(person.name);

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(4)检测类型

  用typeof操作符可以检测一个变量是什么基本数据类型,当变量的值是null和对象时,typeo操作符会返回“Object”。当我们想知道对象时什么类型的对象时,可以用instanceof操作符。

语法如下:

  result = variable instanceof constructor

如果变量是给定引用类型的实例,instanceof会返回true。

eg:

  

 alert(person instanceof Object);   //变量person是Object吗?

注意:

  ECMA-262规定任何在内部实现[[Call]]方法的对象都应该在应用typeof操作符时返回“function”,由于Safari 5及之前版本和Chrome 7及之前版本的正则表达式实现了这个方法,因此对正则表达式应用typeof会返回“function”,在ie和Firefox中,对正则表达式应用typeof会返回“Object”。

  

  

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