「JOISC 2016 Day 1」棋盘游戏
先判无解:第1,3行有连续的空格或四个角有空格。
然后可以发现有解的情况第1,3行可以在任意时间摆放。
对于某一列,若第2行放有棋子,那么显然可以把棋盘分开两边来计算,然后再排列一下。
所以目前要处理的是一段 第二行都没有棋子的棋盘的方案数。
对于该段棋盘:
定义\(dp[i][j][2]\)为前\(i\)列,当前列的第二行是第\(j\)个放置的,\(0/1\)表示是否为通过行的方式放置。
这里为了避免重复和方便,若可以通过列的方式放置,就不通过行的方式放置。
具体的转移相当于前\(i-1\)列放置棋子的顺序序列中插入第\(i\)列的放置顺序。
第一列在dp前处理掉。
转移就分为3种(显然两列不能同时通过行的方式放置)。
令v为\(i\)列中1,3行没放置棋子格子数。
以T来指代\(i\)列第二行的棋子,\(T_1\)为\(i-1\)列第二行棋子。
0->0
只需要保证在放T前放好v。
0->1
要保证在放T后才放好v,\(T_1\)在T前放。
1->0
保证在放T前放好v,放T在\(T_1\)前。
整个棋盘的第一和最后一列都是不用特判的,因为它们都是列放置。
对于其他整段,第一列的第二行前面和最后一列的第二行后面都是有棋子的。
#include<bits/stdc++.h>
#define rep(q,a,b) for(int q=a,q##_end_=b;q<=q##_end_;++q)
#define dep(q,a,b) for(int q=a,q##_end_=b;q>=q##_end_;--q)
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof a )
#define debug(a) cerr<<#a<<' '<<a<<"___"<<endl
using namespace std;
void in(int &r) {
static char c;
r=0;
while(c=getchar(),!isdigit(c));
do r=(r<<1)+(r<<3)+(c^48);
while(c=getchar(),isdigit(c));
}
const int mn=2005;
int dp[mn][mn*3][2];
int had[mn][4],n;//其实这里had是没有的意思,没有改过来
const int mod=1e9+7;
int mul[mn*3],inv[mn*3];
int C(int a,int b){
return 1LL*mul[b]*inv[a]%mod*inv[b-a]%mod;
}
int A(int a,int b){
return 1LL*mul[b]*inv[b-a]%mod;
}
int tot_sum,ans=1;
void add(int &a,long long b){
a=(a+b)%mod;
}
int Sum[mn*3][2];
void get_ans(int l,int r){
if(l>r)return;
int sum=0;
int v=had[l][1]+had[l][3];
dp[l][v+1][0]=A(v,v);
rep(q,1,v)dp[l][q][1]=A(v,v);
sum+=v+1;
rep(q,l+1,r){
v=had[q][1]+had[q][3];
rep(w,1,sum)Sum[w][0]=dp[q-1][w][0],Sum[w][1]=dp[q-1][w][1];
rep(w,1,sum)add(Sum[w][0],Sum[w-1][0]),add(Sum[w][1],Sum[w-1][1]);
rep(w,v+1,sum+v+1){
add(dp[q][w][0],1LL*A(v,w-1)*Sum[sum][0]);
// rep(e,1,sum){
// add(dp[q][w][0],1LL*A(v,w-1)*dp[q-1][e][0]);
// }
}
rep(w,v+1,sum+v){
add(dp[q][w][0],1LL*A(v,w-1)*(Sum[sum][1]-Sum[w-v-1][1]));
// rep(e,w-v,sum){
// add(dp[q][w][0],1LL*A(v,w-1)*dp[q-1][e][1]);
// }
}
rep(r,0,v-1){
int ty=C(r,v);
rep(w,r+1,sum+r+1){
add(dp[q][w][1],1LL*ty*A(r,w-1)*A(v-r,sum+v+1-w)%mod*Sum[w-r-1][0]);
// rep(e,0,w-r-1){
// add(dp[q][w][1],1LL*ty*A(r,w-1)*dp[q-1][e][0]%mod*A(v-r,sum+v+1-w));
// }
}
}
sum+=v+1;
}
int tot=0;
rep(q,0,sum){
add(tot,dp[r][q][0]);
add(tot,dp[r][q][1]);
}
tot_sum+=sum,ans=1LL*ans*tot%mod*C(sum,tot_sum)%mod;
}
bool check_it_can_be_solve(){
if(had[1][1]||had[1][3]||had[n][1]||had[n][3])return 0;
rep(q,2,n)if(had[q][1]&&had[q-1][1]||had[q][3]&&had[q-1][3])return 0;
return 1;
}
char as[mn];
int main(){
freopen("game.in","r",stdin);
freopen("game.out","w",stdout);
in(n);
mul[0]=1;
rep(q,1,n*3)mul[q]=1LL*mul[q-1]*q%mod;
inv[0]=inv[1]=1;
rep(q,2,n*3)inv[q]=1LL*(mod-mod/q)*inv[mod%q]%mod;
rep(q,1,n*3)inv[q]=1LL*inv[q-1]*inv[q]%mod;
rep(q,1,3){
scanf("%s",as+1);
rep(w,1,n)had[w][q]=as[w]=='x';
}
if(!check_it_can_be_solve()){
puts("0");
return 0;
}
int now=1;
while(now<=n&&had[now][2])++now;
if(now==n+1)get_ans(1,now-1);
else{
get_ans(1,now-1);
int v=had[now][1]+had[now][3];
tot_sum+=v,ans=1LL*ans*A(v,tot_sum)%mod;
++now;
while(1){
int last=now;
while(now<=n&&had[now][2])++now;
if(now==n+1)get_ans(last,now-1);
else{
get_ans(last,now-1);
v=had[now][1]+had[now][3];
tot_sum+=v,ans=1LL*ans*A(v,tot_sum)%mod;
++now;
}
if(now==n+1)break;
}
}
printf("%d\n",(ans+mod)%mod);
return 0;
}