File类和Directory类
FileInfo类
需要提供一个文件路径来创建一个FileInfo类实例对象,FileInfo提供很多类似File的方法,在选择使用File还是FileInfo时应遵循下面的规则:
1、如果要对某个文件只进行一次复制操作,则可以使用File的静态方法,因为不必创建对象再调用方法,所以会快一些。
2、如果对某个文件进行很多次操作(如:复制、移动、重命名等),那么使用FileInfo会快一些,因为对象在开始就确定了某个文件,不像File一样每次都要去寻找文件
FileInfo、File、Directory通用属性
DirectoryInfo类
类似于FileInfo类。DirectoryInfo类的属性与FileInfo类一样,只是这些属性用于目录
DirectoryInfo类的专用属性
使用FileStream对象读取和写入
一:创建对象
FileStream表示在磁盘上指向文件的流,该类操作的是字节或字节数组,该类可以从指定位置开始读取
Stream类操作的字符数据,比起FileStream来更易于使用
创建FileStream对象的方式多种多样,
1、通过构造函数可以创建
FileStream中FileMode的属性:
2、File和FileInfo都提供了OpenRead()和OpenWrite()方法,更易于创建FileStream对象
二:文件指针
使用seek方法可以从文件的任何地方读取文件,当处理大型文件时非常省时
三:读取数据
使用FileStream类读取数据不像使用StreamReader类读取数据那样容易。因为FileStream类只能处理原始字节,所以不嗯呢该直接读入字符串,而StreamReader可以直接读入字符串,但是FileStream可以用于读取任何数据文件。
FileStream.Read(byte[] array,int index,int count);
第一个参数:用于接收FileStream对象数据的数组
第二个参数:字节数组中开始写入数据的位置
第三个参数:指定从文件中读取多少个字节
四:将字节数组转换为字符串:
Encoding.UTF8.GetDecoder().GetChars方法,参数不做介绍了F12可以查看到
写入数据
跟读入数据很类似
StreamWriter对象
StreamWriter类允许将字符串写入到文件中,向FileStream对象写入数据
一:创建StreamWriter对象
方法一:
FileStream fileStream = new FileStream(@"log.txt",FileMode.CreateNew);
StreamWriter sw= new StreamWriter(fileStream);
方法二:
StreamWriter sw = new StreamWriter("log.txt",true); // 第二个参数规定是否追加文件,false如果文件存在则改写该文件,否则创建一个新文件,true:如果文件存在,保留文件内容并向后追加,否则创建一个新文件,
示例:
StreamReader对象
用于从外部数据源中读取数据,使用方法同StreamWriter
示例:
使用ReadLine()读取文本,这个方法读取回车符之前的文本,当达到文本末尾时返回null。
StreamReader有多个读取文本的方法,
Read()
此方法将字符作为正整数值返回,如果达到了流的结尾处,返回-1.上面的实例中可以这样编写:
对于小文件,可以用ReadToEnd