s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 参数一:地址簇
socket.AF_INET ipv4(默认)
socket.AF_INET6 ipv6 socket.AF_UNIX 本地进程间通信 参数二:类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket,TCP(默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket,UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,ICMP,IGMP
socket.SOCK_RDM 可靠的UDP形式
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务 参数三:协议
0 (默认) 与特定地址家族相关的协议,如果是0,则系统会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议 s.bind(ip_port)
s.listen(backlog) backlog:最大挂起数
s.setblocking(bool) 是否阻塞(默认为True),如果设为False,那么accept和recv时一旦无数据就会报错
s.accept() 默认阻塞的
s.connect(ip_port)连接出错会报错
s.connect_ex(ip_port) 连接成功返回0,出错返回编码
s.close()
s.recv(1024) 1024为最多接收的字节
s.recvfrom(1024) 返回值是元祖(data,address,)主要用于UDP
s.send() 发送的是字节(3.5) 不一定把所有消息都发完
s.sendall() 都发完
s.sendto(数据,address) 指定远程地址,主要用于UDP协议
s.settimeout(timeout) timeout 浮点数 单位秒,None为没有超时期
s.getpeername() 返回连接套接字的远程地址 元祖(ip_port)用于TCP
s.getsockname() 返回套接字字节的自己的地址 也是元祖 (ip_port) 用于TCP
s.fileno() 套接字的文件描述符 socket功能
socket功能
上面又复习了一次socket
下面我们开始分析socketserver的源码:
首先先贴出socketserver各类间的继承关系:
以上两个图包含了socketserver里的所有类和函数,方便以后查找他们之间的继承关系!图中“1”代表先继承,“2”代表后继承
现在我们来分析下面这段代码:
#/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*-
#Authot:Zhang Yan import socketserver
ip_port=("127.0.0.1",9999,)
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
pass
obj=socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port,MyServer)
obj.serve_forever()
MyServer类的继承关系如下:
obj=socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port,MyServer)
构建obj对象,执行ThreadingTCPServer类的__init__方法,所以obj是ThreadingTCPServer的对象
从下图可以看出执行的是TCPServer里的init方法
查看此段源码:
def __init__(self, server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True):
"""Constructor. May be extended, do not override."""
BaseServer.__init__(self, server_address, RequestHandlerClass) #在TCPServer的init方法里执行BaseServer的init方法
self.socket = socket.socket(self.address_family,
self.socket_type) #构建socket对象
if bind_and_activate:
try:
self.server_bind() #socket的bind方法
self.server_activate() #socket的listen方法
except:
self.server_close() #socket的close方法
raise
TCPserver的init
def __init__(self, server_address, RequestHandlerClass):
"""Constructor. May be extended, do not override."""
self.server_address = server_address
self.RequestHandlerClass = RequestHandlerClass
self.__is_shut_down = threading.Event() #执行threading.Event的init方法,构建对象
self.__shutdown_request = False
BaseServer的init
obj.serve_forever(),因为obj是ThreadingTCPServer的对象,所以先在ThreadTCPServer里找,没有的话在他的父类里找,如下图:
def serve_forever(self, poll_interval=0.5):
"""Handle one request at a time until shutdown. Polls for shutdown every poll_interval seconds. Ignores
self.timeout. If you need to do periodic tasks, do them in
another thread.
"""
self.__is_shut_down.clear()
try:
# XXX: Consider using another file descriptor or connecting to the
# socket to wake this up instead of polling. Polling reduces our
# responsiveness to a shutdown request and wastes cpu at all other
# times.
with _ServerSelector() as selector:
selector.register(self, selectors.EVENT_READ) while not self.__shutdown_request:
ready = selector.select(poll_interval)
if ready:
self._handle_request_noblock() #其他地方先不考虑,先看这两行,_handle_request_noblock是BaseServer的私有方法
self.service_actions() #self是obj,是ThreadTCPServer的对象,需要根据继承关系找到service_actions()方法
finally:
self.__shutdown_request = False
self.__is_shut_down.set()
BaseServer的serve_forever