结构
结构是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许存储不同类型的数据项
比如,一本图书的结构:
- Title :标题
- Author :作者
- Subject :类目
- Book ID :书的 ID
一、定义
struct type_name { member_type1 member_name1; member_type2 member_name2; member_type3 member_name3; . . } object_names;
type_name 是结构体类型的名称,member_type1 member_name1 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f; 或者其他有效的变量定义。在结构定义的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量,这是可选的。
比如:
struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; } book;
二、访问结构成员
成员访问运算符(.)
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; // 声明一个结构体类型 Books struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; int main( ) { Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1 Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述 strcpy( Book1.title, "C++ 教程"); strcpy( Book1.author, "Runoob"); strcpy( Book1.subject, "编程语言"); Book1.book_id = 12345; // Book2 详述 strcpy( Book2.title, "CSS 教程"); strcpy( Book2.author, "Runoob"); strcpy( Book2.subject, "前端技术"); Book2.book_id = 12346; // 输出 Book1 信息 cout << "第一本书标题 : " << Book1.title <<endl; cout << "第一本书作者 : " << Book1.author <<endl; cout << "第一本书类目 : " << Book1.subject <<endl; cout << "第一本书 ID : " << Book1.book_id <<endl; // 输出 Book2 信息 cout << "第二本书标题 : " << Book2.title <<endl; cout << "第二本书作者 : " << Book2.author <<endl; cout << "第二本书类目 : " << Book2.subject <<endl; cout << "第二本书 ID : " << Book2.book_id <<endl; return 0; }
实例中定义了结构体类似 Books 及其两个变量 Book1 和 Book2
结果:
第一本书标题 : C++ 教程 第一本书作者 : Runoob 第一本书类目 : 编程语言 第一本书 ID : 12345 第二本书标题 : CSS 教程 第二本书作者 : Runoob 第二本书类目 : 前端技术 第二本书 ID : 12346
三、结构作为函数参数
传参方式与其他类型的变量或指针类似
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; void printBook( struct Books book ); // 声明一个结构体类型 Books struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; int main( ) { Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1 Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述 strcpy( Book1.title, "C++ 教程"); strcpy( Book1.author, "Runoob"); strcpy( Book1.subject, "编程语言"); Book1.book_id = 12345; // Book2 详述 strcpy( Book2.title, "CSS 教程"); strcpy( Book2.author, "Runoob"); strcpy( Book2.subject, "前端技术"); Book2.book_id = 12346; // 输出 Book1 信息 printBook( Book1 ); // 输出 Book2 信息 printBook( Book2 ); return 0; } void printBook( struct Books book ) { cout << "书标题 : " << book.title <<endl; cout << "书作者 : " << book.author <<endl; cout << "书类目 : " << book.subject <<endl; cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl; }
结果:
书标题 : C++ 教程 书作者 : Runoob 书类目 : 编程语言 书 ID : 12345 书标题 : CSS 教程 书作者 : Runoob 书类目 : 前端技术 书 ID : 12346
四、指向结构的指针
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; void printBook( struct Books *book ); struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; int main( ) { Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1 Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述 strcpy( Book1.title, "C++ 教程"); strcpy( Book1.author, "Runoob"); strcpy( Book1.subject, "编程语言"); Book1.book_id = 12345; // Book2 详述 strcpy( Book2.title, "CSS 教程"); strcpy( Book2.author, "Runoob"); strcpy( Book2.subject, "前端技术"); Book2.book_id = 12346; // 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息 printBook( &Book1 ); // 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息 printBook( &Book2 ); return 0; } // 该函数以结构指针作为参数 void printBook( struct Books *book ) { cout << "书标题 : " << book->title <<endl; cout << "书作者 : " << book->author <<endl; cout << "书类目 : " << book->subject <<endl; cout << "书 ID : " << book->book_id <<endl; }
结果:
书标题 : C++ 教程 书作者 : Runoob 书类目 : 编程语言 书 ID : 12345 书标题 : CSS 教程 书作者 : Runoob 书类目 : 前端技术 书 ID : 12346
五、typedef 关键字
补充:
1.类与结构体的区别,除此这外无任何区别。
- (1)class 中默认的成员访问权限是 private 的,而 struct 中则是 public 的。
- (2)从 class 继承默认是 private 继承,而从 struct 继承默认是 public 继承。
- (3)class 可以定义模板,而 struct 不可以。
更多内容参考:结构体变量和结构体类型的定义
2.
3.
4. . 与 -> 运算符
5.可以将结构作为函数的返回值
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct test{ int i; char c; double d; float f; }; struct test set( int a, float b, char c, double d ) { struct test t; t.i = a; t.f = b; t.c = c; t.d = d; return t; } void sig( int s ); void print(struct test t2) { printf("int:%d\n",t2.i); printf("char:%c\n",t2.c); printf("float:%f\n",t2.f); printf("double:%lf\n",t2.d); } void sig( int s ) { printf("捕获信号%d,跳出……",s); exit(1); } int main( void ) { struct test info; info = set(2,3.22,'d',4.335); print(info); return 0; }