thread_group是boost库中的线程池类,内部使用的是boost::thread。
随着C++ 11标准的制定和各大编译器的新版本的推出(其实主要是VS2012的推出啦……),本着能用标准库就用标准库的指导原则,决定把项目中多线程相关的部分代码从boost::thread迁移到std::thread。
thread的迁移本身很简单,毕竟stl的很多功能是直接从boost发展而来的,基本上就是改一下头文件和名称空间的问题,例外是thread_group,thread_group是boost的组件,但并不是标准库的组件,所以需要自己实现一下。
说是自己实现,其实就是复制粘贴boost中的代码啦。但boost中的thread_group使用shared_mutex来进行线程同步,shared_mutex也没有进入标准库,所以需要用什么东西来替代一下。shared_mutex没能进入标准库的原因就是C++标准化委员会认为目前可行的shared_mutex实现方案在性能上并不合算,不如直接使用mutex,既然如此,就直接用mutex吧。相应的shared_lock也修改成lock_guard,完成。
#include <thread>
#include <mutex>
#include <list>
#include <memory>
namespace std
{
//兼容boost::thread_group
//使用std::thread代替boost::thread,std::mutex代替boost::shared_mutex
class thread_group
{
private:
thread_group(thread_group const&);
thread_group& operator=(thread_group const&);
public:
thread_group() {}
~thread_group()
{
for(auto it=threads.begin(),end=threads.end(); it!=end;++it)
{
delete *it;
}
} template<typename F>
thread* create_thread(F threadfunc)
{
lock_guard<mutex> guard(m);
auto_ptr<thread> new_thread(new thread(threadfunc));
threads.push_back(new_thread.get());
return new_thread.release();
} void add_thread(thread* thrd)
{
if(thrd)
{
lock_guard<mutex> guard(m);
threads.push_back(thrd);
}
} void remove_thread(thread* thrd)
{
lock_guard<mutex> guard(m);
auto it=std::find(threads.begin(),threads.end(),thrd);
if(it!=threads.end())
{
threads.erase(it);
}
} void join_all()
{
lock_guard<mutex> guard(m);
for(auto it=threads.begin(),end=threads.end();it!=end;++it)
{
(*it)->join();
}
} size_t size() const
{
lock_guard<mutex> guard(m);
return threads.size();
} private:
list<thread*> threads;
mutable mutex m;
};
}
——其实完全没意义嘛……