仿照例15.4,编写基于TCP Socket的多客户/服务器通信程序。
import java.io.*;
import java.net.*;
public class ServerThread extends Thread{
Socket socket=null; //保存与本线程相关的Socket对象
int clientnum; //保存本线程的客户计数
public ServerThread(Socket socket,int num) { //构造函数
this.socket=socket; //初始化socket变量
clientnum=num+1; //初始化clientnum变量
}
public void run() { //线程主体
try{
String line;
BufferedReader is=new BufferedReader(new
InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("Client:"+ clientnum +is.readLine());
line=sin.readLine();
while(!line.equals("bye")){//如果该字符串为 "bye",则停止循环
os.println(line);//向客户端输出该字符串
os.flush();//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:"+line);
System.out.println("Client:"+ clientnum +is.readLine());
line=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
}//继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
}catch(Exception e){
System.out.println("Error:"+e);//出错,打印出错信息
}
}
}
import java.io.*;
import java.net.*;
public class MultiTalkServer{
static int clientnum=0; //静态成员变量,记录当前客户的个数
public static void main(String args[]) throws IOException {
ServerSocket serverSocket=null;
boolean listening=true;
try{
//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
serverSocket=new ServerSocket(4700);
}catch(IOException e) {
System.out.println("Could not listen on port:4700.");
System.exit(-1); //退出
}
while(listening){ //循环监听
//监听到客户请求,根据得到的Socket对象和客户计数创建服务线程,并启动之
new ServerThread(serverSocket.accept(),clientnum).start();
clientnum++; //增加客户计数
}
serverSocket.close(); //关闭ServerSocket
}
}
仿照例15.5,编写基于UDP数据报的多客户/服务器通信程序。
import java.io.*;
import java.net.*;
public class QuoteClient {
public static void main(String[] args) throws IOException{
if(args.length!=1){
//如果启动的时候没有给出Server的名字,那么打印出错信息并退出
System.out.println("Usage:java QuoteClient <hostname>");
return;
}
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();//创建数据报套接字
byte[] buf=new byte[256]; //创建缓冲区
buf = "hello".getBytes();
InetAddress address=InetAddress.getByName(args[0]);
//创建DatagramPacket对象
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf, buf.length, address, 4445);
socket.send(packet); //发送
//创建新的DatagramPacket对象,用来接收数据报
packet=new DatagramPacket(buf,buf.length);
socket.receive(packet); //接收
//根据接收到的字节数组生成相应的字符串
String received=new String(packet.getData());
//打印生成的字符串
System.out.println("Quote of the Moment:"+received );
//关闭套接口
socket.close();
}
}
public class QuoteServer{
public static void main(String args[]) throws IOException {
new QuoteServerThread().start();//启动一个QuoteServerThread线程
}
}
import java.io.*;
import java.net.*;
public class QuoteServerThread extends Thread {
protected DatagramSocket socket=null;//本线程关联的DatagramSocket对象
protected BufferedReader in=null; //用来读文件的一个Reader
protected boolean moreQuotes=true; //标志变量,是否继续操作
public QuoteServerThread() throws IOException { //无参数的构造方法
this("QuoteServerThread");
}
public QuoteServerThread(String name) throws IOException {
super(name); //调用父类的构造方法
socket=new DatagramSocket(4445);//在端口4445创建数据报套接字
in= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));}
public void run() {//线程主体
while(moreQuotes) {
try{
byte[] buf=new byte[256]; //创建缓冲区
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf,buf.length);
socket.receive(packet); //接收数据报
System.out.println(new String(packet.getData()));
String dString= in.readLine(); //终端输入字符串
//如果是bye,则向客户端发完消息后退出
if(dString.equals("bye")){ moreQuotes=false;}
buf=dString.getBytes();//把String转换成字节数组,以便传送
InetAddress address = packet.getAddress(); //Client地址
int port=packet.getPort(); // Client端口号
//构建发送DatagramPacket对象
packet=new DatagramPacket(buf,buf.length,address,port);
socket.send(packet); //发送数据报
}catch(IOException e) { //异常处理
e.printStackTrace(); //打印错误栈
moreQuotes=false; //标志变量置false,以结束循环
}}
socket.close(); //关闭数据报套接字}}
基于TCP Socket的C/S通信与基于UDP数据报的C/S通信有哪些区别?Java分别提供了哪些支持?
TCP |
UDP |
|
传输数据可靠性 |
TCP是一个可靠的协议,它能确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。 |
UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方,也不能保证接收方一定能收到。 |
通讯 方式 |
进行数据传输之前必然要建立连接,发送方与接收方在该连接之上传递数据。 |
发送方和接收方未建立连接,每个数据报中都给出了完整的地址信息。 |
传输数据量 |
一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大量的数据。 |
传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。 |
特点 |
TCP传输量大,可靠性强。 |
UDP操作简单,传输效率高。 |
Java 支持 |
ServerSocket Socket |
DatagramSocket DatagramPacket |