【Rust日报】 2019-04-14

laminar - 面向多玩家游戏的半可靠 UDP 协议


这是 amethyst 项目下的底层网络库,可以独立使用。提供了可靠传输与不可靠传输的选择。


发包


use laminar::{Socket, Packet};
// create the socketlet (mut socket, packet_sender, _) = Socket::bind("127.0.0.1:12345")?;
// our datalet bytes = vec![...];
// You can create packets with different reliabilitieslet unreliable = Packet::unreliable(destination, bytes);let reliable = Packet::reliable_unordered(destination, bytes);
// We can specify on which stream and how to order our packets, checkout our book and documentation for more informationlet unreliable = Packet::unreliable_sequenced(destination, bytes, Some(1));let reliable_sequenced = Packet::reliable_sequenced(destination, bytes, Some(2));let reliable_ordered = Packet::reliable_ordered(destination, bytes, Some(3));
// send the created packetspacket_sender.send(unreliable_sequenced).unwrap();packet_sender.send(reliable).unwrap();packet_sender.send(unreliable_sequenced).unwrap();packet_sender.send(reliable_sequenced).unwrap();packet_sender.send(reliable_ordered).unwrap();


收包


use laminar::{SocketEvent, Socket};
// create the socketlet (mut socket, _, packet_receiver) = Socket::bind("127.0.0.1:12346")?;
// wait until a socket event occurslet result = packet_receiver.recv();
match result {    Ok(socket_event) => {        match  socket_event {            SocketEvent::Packet(packet) => {                let endpoint: SocketAddr = packet.addr();                let received_data: &[u8] = packet.payload();            },            SocketEvent::Connect(connect_event) => { /* a client connected */ },            SocketEvent::Timeout(timeout_event) => { /* a client timed out */},        }    }    Err(e) => {        println!("Something went wrong when receiving, error: {:?}", e);    }}

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ppcp - 带进度条的文件复制工具


cp 的替代品啊。什么都不说了,炫酷上图吧



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ndarray-stats v0.2 发布


此库为 ndarray 的 ArrayBase 类型提供了统计方法。

到目前为止,Scipy.stats (Python) 和 StatsBase.jl (Julia) 中的大部分统计特性都已经移植过来了。用 Rust 做机器学习的同学是不是可以上手了?


Repo


本库作者还邀请大家一起来讨论这个库的未来走向,好机会。


Roadmap


微信公众号:Rust语言学习交流 上线


Rust官方及社区最新信息搜集、文章推送,教程学习,技巧分享,社区交流。信息来源是整个全球Rust社区。


以后本日报也会同步更新到此公众帐号去。

【Rust日报】 2019-04-14


Rust编程之道 关于闭包和所有权相关规则


读者frostRed和Yim先后总结出来的规则,大家可以参考讨论。

Github

【Rust日报】 2019-04-14

在随书源码选择「精选」label也可看到。


保持项目说明文档中的代码示例是最新方法


这篇文章 详细说明了要达到这个目标需要注意的点,和相关的可使用的辅助工具。


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