一个 gRPC 和 protocol buffers 的入门指南
概述
gPRC功能是让你能像调用本地方法一样,调用定义在服务器上的方法。这对分布式服务很有用。
gRPC 的客户端和服务端可在任何环境下运行,例如 Google 网站和你自己的笔记本电脑。他们可以用任何 gRPC 支持的语言实现(gRPC 支持 Java, Python, GO 等语言)。而且客户端的语言可以和服务端不一致,比如客户端可以用 Java 写,服务端则可以用 GO 写。
而且 Google 自身有很多对外的 API 开放,这些 API 有 gRPC 版本,你可以很容易集成到你自己的程序中。
Protocol Buffers
gPRC默认使用 Protocol Buffers, 这是 Google 的开源的成熟的序列化结构数据的机制(类似JSON)。
message Person {
string name = 1;
int32 id = 2;
bool has_ponycopter = 3;
}
上面是一个普通的 .proto 文件。Protocol buffer 数据用 messages 的形式组织。每个 message 都是一个小的逻辑记录,包含了一系列的键值组合(这里称之为"fields"(字段))。
然后,一旦定义了数据结构,你可以用 protoc 编译器生成 proto 定义的调用类。比如 name(), set_name(),还有一些对 proto 结构进行序列化或 parse 以与原始字节进行转换。例如,如果你用 C++,把上面 Proto 文件编译成一个 Person 类。然后你可以用这个类来填充、序列化、获取 protocol buffer 的 Person 消息。
gRPC 服务是定义在普通的 proto 文件中,包含 RPC 方法参数和返回值。
// The greeter service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings
message HelloReply {
string message = 1;
}
gRPC 使用 protoc
作为 gRPC 插件,来从 proto 文件生成一些代码。这些生成代码你是可以看到的,就像正常的 protocol buffer 代码一样。