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1.动态添加碎片:
动态添加碎片主要分为5步
(1)创建待添加的碎片实例。
(2)获取FragmentManager,在活动中可以直接通过调用getSupportFragmentManager()方法得到。
(3)开启一个事务,通过调用beginTransaction()方法开启。
(4)向容器内添加或替换碎片,一般使用replace()方法实现,需要传入容器的id和待添加的碎片实例。
(5)提交事务,调用commit()方法来完成。
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2.在碎片中模拟返回栈
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3.碎片的状态和回调:
状态:
1.运行状态
当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态。
2暂停状态
当一个活动进入暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶),与它相关联的可见碎片就会进入到暂停状态。
3.停止状态
当一个活动进入停止状态时,与它相关联的碎片就会进入到停止状态,或者通过调用FragmentTransaction 的 remove( )、replace()方法将碎片从活动中移除,但如果在事务提交之前调用addToBackStack()方法,这时的碎片也会进入到停止状态。总的来说,进入停止状态的碎片对用户来说是完全不可见的,有可能会被系统回收。
4.销毁状态
碎片总是依附于活动而存在的,因此当活动被销毁时,与它相关联的碎片就会进入到销毁状态。或者通过调用FragmentTransaction的 remove( )、replace()方法将碎片从活动中移除,但在事务提交之前并没有调用addToBackStack()方法,这时的碎片也会进入到销毁状态。
回调:
Fragment类中也提供了一系列的回调方法,以覆盖碎片生命周期的每个环节。其中,活动中有的回调方法,碎片中几乎都有,不过碎片还提供了一些附加的回调方法,那我们就重点看一下这几个回调。
onAttach()。当碎片和活动建立关联的时候调用。
onCreateView( )。为碎片创建视图(加载布局)时调用。
onActivitycreated()。确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用。
onDestroyView()。当与碎片关联的视图被移除的时候调用。
onDetach()。当碎片和活动解除关联的时候调用。
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碎片和活动之间进行通信:
1.为了方便碎片和活动之间进行通信,FragmentManager提供了一个类似于findViewById()的方法,专门用于从布局文件中获取碎片的实例,代码如下所示:
调用FragmentManager的findFragmentById()方法,可以在活动中得到相应碎片的实例,然后就能轻松地调用碎片里的方法了。
2.在每个碎片中都可以通过调用getActivity()方法来得到和当前碎片相关联的活动实例,代码如下所示:
MainActivity activity = (MainActivity) getActivity( );
有了活动实例之后,在碎片中调用活动里的方法就变得轻而易举了。另外当碎片中需要使用Context对象时,也可以使用getActivity()方法,因为获取到的活动本身就是一个Context对象。