1.抽象类;
定义;包含一个抽象方法的类称称为抽象类,抽象类在class前使用adstract关键词修饰。
抽象方法;只声明未实现的方法称为抽象方法,使用adstract关键字声明该方法。
抽象类定义语法:
adstract class 抽象类类名{
属性:
普通方法:
访问修饰符 adstract 返回值类型 方法名 (参数列表)://在抽象方法中是没有具体现实内容的
}
抽象类使用规则:
包含一个抽象方法的类必须是抽象类
抽象类放法都要使用adstract关键字声明
抽象方法只需要声明而不需要实现
抽象类必须被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须重写抽象类中的全部抽象方法
注意事项:
有抽象方法的类一定是抽象类,但抽象类不一定要有抽象方法
子类必须实现父类,否则子类也是抽象类
2.接口;
关键字是interface
语法:
interface 类名{
全局变量定义;
抽象方法声明;
}
创建子类实现接口中的抽象方法 语法定义为:
class 子类 implements 接口A,接口B......{
//实现接口的方法}
3.异常:
异常在编码中出现很正常,编译时没有报错,但执行时却无法达到我们预想到的结果,甚至无法运行,这便是异常。
要求记住的几个异常名:
RuntimeException 运行异常
ArithmetException 空指针异常
NullPointerException 数字格尺异常
java异常处理:使用try catch finally显示处理异常
语法格尺:
try{
//有可能出现的处理语句
}catch(异常类型 异常对象){
//编写异常处理的语句
}
抛出异常时可用throw和throws
但要区分两者,throw光抛出不解决,throws抛出并不积极的去处理问题。
throws异常声明语法
方法名(参数列表)thows 异常类型列表{
//方法的内容
}