1.常量的作用域可以是整个工程,而静态全局变量的作用域只能在其定义的源文件
2.关于C语言中volatile(易变)关键字,下面的说法哪一个是错误的?
A.编译器会禁止对volatile修饰的变量进行读写优化
B.用volatile修饰的变量,读取速度会更快
C.每一次读取volatile修饰的变量都会从内存中读取
答案:B
volatile会提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变 ,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候 ,都会直接从变量地址中读取数据,如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储, 可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象
B:会变慢而不是变快
3.函数的形参在函数未调用时不会分配存贮空间
4.在全局变量定义之前是无法引用全局变量的,这句话为什么错?
答案:
5.在C语言中,如果在函数定义中没有说明extern或static,则隐含为extern,所以以后在C文件中写函数时,假如该函数不是给其他文件调用,要加上static修饰
6.在C语言中使用malloc时不需要强制类型转换,因为在C中从void到其他类型的指针是自动隐式转换的
在C++中是不支持void类型隐式转换为其他类型的,所以使用malloc时必须要强制类型转换,否则会报错,但在c++中一般用new而不用malloc
7.print函数声明为void print(int a,char b=‘b’,int c=1); 下面函数调用正确的是?
A.print(‘a’);
B.print(5,8);
C.print(5,’#’);
D.print(5,’#’,2);
答案:ABCD
C++在调用函数时,当实参和形参的数据类型不一致时,会发生数据类型转换!低精度转换为高精度时,由编译器隐式完成;将高精度转换为低精度时,必须用强制类型转换运算符:static_cast<>()来转换才不会造成数据丢失。精度由低到高: char->int->double->long double。
B 选项在将整数类型 8 复制给 char 时,会发生截断赋值
void print(int a, char b = 'b', int c = 1)
{
printf("%d,%d,%d ", a,b,c);
}
int main()
{
print(5, 8);
return 0;
}
输出结果为5,8,1
void print(int a, char b = 'b', int c = 1)
{
printf("%d,%c,%d ", a,b,c);
}
int main()
{
print(5, 8);
return 0;
}
输出结果为5,1不会输出b的值,这是为什么?